unity3d 根据指定的Assets下的文件夹路径 返回这个路径下的所有文件名
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
public class main : MonoBehaviour {
public static List nameArray = new List();
// Use thi
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2016-08-24 17:27:40 ·
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