C++基础学习
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PzLu
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C++ 简介
C++ 简介C++ 是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的、不规则的编程语言,支持过程化编程、面向对象编程和泛型编程。C++ 被认为是一种中级语言,它综合了高级语言和低级语言的特点。C++ 是由 Bjarne Stroustrup 于 1979 年在新泽西州美利山贝尔实验室开始设计开发的。C++ 进一步扩充和完善了 C 语言,最初命名为带类的C,后来在 198转载 2018-03-10 21:22:34 · 288 阅读 · 0 评论 -
C++ 数字
C++ 数字通常,当我们需要用到数字时,我们会使用原始的数据类型,如 int、short、long、float 和 double 等等。这些用于数字的数据类型,其可能的值和数值范围,我们已经在 C++ 数据类型一章中讨论过。C++ 定义数字我们已经在之前章节的各种实例中定义过数字。下面是一个 C++ 中定义各种类型数字的综合实例:#include usin转载 2018-03-25 11:19:24 · 374 阅读 · 0 评论 -
C++ 函数
C++ 函数函数是一组一起执行一个任务的语句。每个 C++ 程序都至少有一个函数,即主函数 main() ,所有简单的程序都可以定义其他额外的函数。您可以把代码划分到不同的函数中。如何划分代码到不同的函数中是由您来决定的,但在逻辑上,划分通常是根据每个函数执行一个特定的任务来进行的。函数声明告诉编译器函数的名称、返回类型和参数。函数定义提供了函数的实际主体。C+转载 2018-03-25 11:14:13 · 1007 阅读 · 0 评论 -
C++ 判断
C++ 判断判断结构要求程序员指定一个或多个要评估或测试的条件,以及条件为真时要执行的语句(必需的)和条件为假时要执行的语句(可选的)。下面是大多数编程语言中典型的判断结构的一般形式:判断语句C++ 编程语言提供了以下类型的判断语句。点击链接查看每个语句的细节。语句描述if 语句一个 if 语句 由一个布尔转载 2018-03-25 11:01:35 · 392 阅读 · 0 评论 -
C++ 循环
C++ 循环有的时候,可能需要多次执行同一块代码。一般情况下,语句是顺序执行的:函数中的第一个语句先执行,接着是第二个语句,依此类推。编程语言提供了允许更为复杂的执行路径的多种控制结构。循环语句允许我们多次执行一个语句或语句组,下面是大多数编程语言中循环语句的一般形式:循环类型C++ 编程语言提供了以下几种循环类型。点击链接查看每个类型的细节。转载 2018-03-25 11:00:06 · 169 阅读 · 0 评论 -
C++ 存储类
C++ 存储类存储类定义 C++ 程序中变量/函数的范围(可见性)和生命周期。这些说明符放置在它们所修饰的类型之前。下面列出 C++ 程序中可用的存储类:autoregisterstaticexternmutablethread_local (C++11)从 C++ 11 开始,auto 关键字不再是 C++ 存储类说明符,且 register转载 2018-03-25 10:58:01 · 186 阅读 · 0 评论 -
C++ 修饰符类型
C++ 修饰符类型C++ 允许在 char、int 和 double 数据类型前放置修饰符。修饰符用于改变基本类型的含义,所以它更能满足各种情境的需求。下面列出了数据类型修饰符:signedunsignedlongshort修饰符 signed、unsigned、long 和 short 可应用于整型,signed 和 unsigned 可应用于字符转载 2018-03-24 21:13:55 · 372 阅读 · 0 评论 -
C++ 常量
C++ 常量常量是固定值,在程序执行期间不会改变。这些固定的值,又叫做字面量。常量可以是任何的基本数据类型,可分为整型数字、浮点数字、字符、字符串和布尔值。常量就像是常规的变量,只不过常量的值在定义后不能进行修改。整数常量整数常量可以是十进制、八进制或十六进制的常量。前缀指定基数:0x 或 0X 表示十六进制,0 表示八进制,不带前缀则默认表示十进制转载 2018-03-24 21:05:02 · 314 阅读 · 0 评论 -
C++ 变量作用域
C++ 变量作用域作用域是程序的一个区域,一般来说有三个地方可以定义变量:在函数或一个代码块内部声明的变量,称为局部变量。在函数参数的定义中声明的变量,称为形式参数。在所有函数外部声明的变量,称为全局变量。我们将在后续的章节中学习什么是函数和参数。本章我们先来讲解声明是局部变量和全局变量。局部变量在函数或一个代码块转载 2018-03-24 21:02:52 · 208 阅读 · 0 评论 -
C++ 变量类型
C++ 变量类型变量其实只不过是程序可操作的存储区的名称。C++ 中每个变量都有指定的类型,类型决定了变量存储的大小和布局,该范围内的值都可以存储在内存中,运算符可应用于变量上。变量的名称可以由字母、数字和下划线字符组成。它必须以字母或下划线开头。大写字母和小写字母是不同的,因为 C++ 是大小写敏感的。基于前一章讲解的基本类型,有以下几种基本的变量类型,将在下一章中进行讲转载 2018-03-24 20:47:26 · 304 阅读 · 0 评论 -
C++ 数据类型
C++ 数据类型使用编程语言进行编程时,需要用到各种变量来存储各种信息。变量保留的是它所存储的值的内存位置。这意味着,当您创建一个变量时,就会在内存中保留一些空间。您可能需要存储各种数据类型(比如字符型、宽字符型、整型、浮点型、双浮点型、布尔型等)的信息,操作系统会根据变量的数据类型,来分配内存和决定在保留内存中存储什么。基本的内置类型C++ 为程序员提供了种类丰富的内置数据类型和用户自定义的数据...转载 2018-03-24 20:35:30 · 415 阅读 · 0 评论 -
C++ 运算符
C++ 运算符运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号。C++ 内置了丰富的运算符,并提供了以下类型的运算符:算术运算符关系运算符逻辑运算符位运算符赋值运算符杂项运算符本章将逐一介绍算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符和其他运算符。算术运算符下表显示了 C++ 支持的算术运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:运算符描述实例+把两个操作数相加...转载 2018-03-01 09:35:26 · 180 阅读 · 0 评论 -
C++ 注释
C++ 注释程序的注释是解释性语句,您可以在 C++ 代码中包含注释,这将提高源代码的可读性。所有的编程语言都允许某种形式的注释。C++ 支持单行注释和多行注释。注释中的所有字符会被 C++ 编译器忽略。C++ 注释以 /* 开始,以 */ 终止。例如:/* 这是注释*//* C++ 注释也可以 * 跨行*/注释也能以 // 开始转载 2018-03-10 21:42:30 · 223 阅读 · 0 评论 -
C++ 基本语法
C++ 基本语法C++ 程序可以定义为对象的集合,这些对象通过调用彼此的方法进行交互。现在让我们简要地看一下什么是类、对象,方法、即时变量。对象 - 对象具有状态和行为。例如:一只狗的状态 - 颜色、名称、品种,行为 - 摇动、叫唤、吃。对象是类的实例。类 - 类可以定义为描述对象行为/状态的模板/蓝图。方法 - 从基本上说,一个方法表示一种行为。一个类可以包含多个转载 2018-03-10 21:37:06 · 256 阅读 · 0 评论 -
C++ 环境设置
C++ 环境设置本地环境设置如果您想要设置 C++ 语言环境,您需要确保电脑上有以下两款可用的软件,文本编辑器和 C++ 编译器。文本编辑器这将用于输入您的程序。文本编辑器包括 Windows Notepad、OS Edit command、Brief、Epsilon、EMACS 和 vim/vi。文本编辑器的名称和版本在不同的操作系统上可能会有所不同。例如转载 2018-03-10 21:29:13 · 191 阅读 · 0 评论 -
C++之编译预处理
C++之编译预处理文章目录C++之编译预处理引言预处理指令1. #include 指令2. #define 指令和 #undef 指令3. 条件编译 指令预处理操作符defined 操作符例子总结引言想必学习C++的朋友们对这个是十分熟悉的了。一个 C++ 程序需要经过编译器编译成功后生成目标代码,再结合链接库,形成链接程序,最后经运行调试,才能得到正确的程序。这里讲得就是关于编译预处理...原创 2018-12-06 00:18:38 · 429 阅读 · 0 评论