图形用户界面 我们可以简要地来这样定义图形用户界面。所谓用户界面,我们之前说过,是与某种东西交互的技术与机制的总称。而在图形用户界面中,主要的交互机制即是某种定点设备——人类手的电子等价物。用户进行交互的是一组称为“对象”的元素,你可以看到、听到、触摸到,或者是通过其它方式感知到它们。对象对用户总是可见的,并用于完成某些任务。它们是作为一个与其它对象无关的实体来进行交互的。用户在对象上进行的活动,称为“操作(Action)”。这些操作包括通过定位、选择、操纵来访问和修改对象。所有的对象都具有一些标准的行为。 返回总目录位置:第一部分 - 第二章