Java语言中,线程也是一种对象,但并非任何对象都可以成为线程,只有实现Runnable接口或继承了Thread类的对象才能成为线程。Thread类就是因为实现了Runnable接口所以继承它的类才具有了相应的线程功能。
一、线程的创建
线程的创建有两种方式:
1、继承Thread类
Thread类有4个最常用的构造方法:
(1)默认构造方法:Thread thread = new Thread();
(2)基于Runnable对象的构造方法:Thread thread = new Thread(Runnable simple);
simple是一个实现Runnable接口的实例对象,基于该构造方法创建的对象,将线程的业务逻辑交给Runnable对象去实现。
(3)指定线程名字的构造方法:Thread thread = new Thread(“ThreadName”);
传入的参数ThreadName字符串将作为新创建的线程的名字。
(4)基于Runnable对象并指定线程名字的构造方法:Thread thread = new Thread(Runnable simple, String name);
2、实现Runnable接口
实现Runnable()接口后必须覆写run()方法。
二、线程的启动
线程被创建后处于初始状态,并没有立刻进入运行状态而是处于就绪状态。当轮到这个线程执行时,才进入“可执行”状态,开始执行线程run()方法中的代码。
执行run()方法是通过调用Thread类中start()方法来实现的。调用start()方法启动线程的run()方法不同于一般的调用,start()方法告诉操作系统该线程准备就绪并可以启动run()方法后就返回执行start()后面的语句,不必等到run()方法执行完毕,这样就实现了多任务操作。
三、线程的挂起
线程的挂起就是使线程进入“非可执行”状态。CPU不会分给这样的线程时间段。
使线程挂起的常用方法有以下3个:
(1)sleep()方法
sleep()方法使线程暂停给定秒数。
Thread.sleep(long millis)
(2)join()方法
join()方法能够使当前执行的线程停下来等待,直至join()方法所调用的那个线程结束,再恢复执行。
thread.join() thread:一个线程的对象。
如有一个线程A正在运行,用户希望插入一个线程B,并且要求线程B执行完毕,然后再继续线程A,此时可以使用到B.join()方法来完成这个需求。
public class A extends Thread{
Thread B;
public void run()
{
try
{
B.join();
} catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
(3)wait()与notify()方法
wait()方法有两种用法:
1、thread.wait(1000); 这种用法与sleep类似
2、thread.wait();
thread.notify(); thread是线程对象。
wait()、notify()不同于其他线程方法,这三个方法是Object类的一部分,且被声明为final类,所以无法重新定义。