JAVA学习笔记[1]装箱拆箱

AutoBoxing 和UnBoxing

Integer integer1 = new Integer(10);

//AutoBoxing

Integer integer2 = 10;

JDK1.5中应用的AutoBoxing方便了大家的使用 依赖编译器蜜糖(Compiler Sugar)  隐藏了实现细节 有如MS对double细节的控制

在HashSet Map等需要Object的地方 基本数据类型使用起来很不方便

运用JDK1.5的AutoBoxing 简化了操作 可以把基础数据类型自动包装成Wrapper Types

不过要注意

1.AutoBoxing 消耗比较大的性能

boolean、byte、short、char、long、float、double等基本数据类型,分别会使用对应的打包类型(Wrapper Types)

Boolean、Byte、Short、Character、Long、Float或Double

2.对象可以赋值的 不一定可以赋值给基础数据类型

Integer i = null;int j = i;

这样的语法在编译时期是合法的,但是在运行时期会有错误,因为这种写法相当于:

Integer i = null;int j = i.intValue();

3.对象池技术的影响

包装类的一般只对-128到127使用对象池技术 这个时候 使用==比较 会返回 true

超出这个范围使用==比较 会返回 false

所以对对象的比较慎用 '=='

//2008-05-23号修改

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