一、背景
像我们做项目写接口的时候,一定要考虑接口的并发性,要是写的接口提供第三方系统来调用,更需要保证自己提供的接口不会被调崩。有的并发性高的系统,在同一时刻或者同一小时间段,会有大量流量涌入,这时候你的接口不做相应的处理直接被调,很容易发生超时然后导致接口崩溃。我们可以用线程池来解决这一痛点。
二、案例演示
1、写一个接口 controller 类
package com.riemann.springbootdemo.controller;
import org.springframework.stereotype.Controller;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMethod;
import org.springframework.web.bind.annotation.ResponseBody;
/**
* @author riemann
* @date 2019/10/31 23:06
*/
@Controller
public class ConcurrentThreadCallController {
@RequestMapping(value = "/ConcurrentThreadCall/sayHello",method = RequestMethod.GET)
@ResponseBody
public String sayHello(String name) {
return "Hello " + name;
}
}
我们用 postman 来模拟10个线程
这里的并发数 你模拟的是多少就填多少
下面就是没做任何处理的响应时间,我累加了下是 1156 ms
2、对线程池的参数优化后
package com.riemann.springbootdemo.config;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.scheduling.concurrent.ThreadPoolTaskExecutor;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
/**
* @author riemann
* @date 2019/10/31 22:50
*/
@Configuration
public class ConcurrentThreadGlobalConfig {
@Bean
public ThreadPoolTaskExecutor defaultThreadPool() {
ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor();
//核心线程数目
executor.setCorePoolSize(4);
//指定最大线程数
executor.setMaxPoolSize(100);
//队列中最大的数目
executor.setQueueCapacity(50);
//线程名称前缀
executor.setThreadNamePrefix("DefaultThreadPool_");
//rejection-policy:当pool已经达到max size的时候,如何处理新任务
//CALLER_RUNS:不在新线程中执行任务,而是由调用者所在的线程来执行
//对拒绝task的处理策略
executor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
//线程空闲后的最大存活时间
executor.setKeepAliveSeconds(60);
//加载
executor.initialize();
return executor;
}
}
我统计了下,用了线程池后耗时 828 ms
三、小结
这里我是模拟的10个线程来调用该接口,那要是有1000个线程来调用呢?那你需要根据自己的机器的性能来配置好核心线程数目、最大线程数、队列中最大的数目等相应的参数,这样可以起到限流的作用,防止高峰流量把接口给调崩;还可以提升接口的响应性能,继而提升系统的性能。