接口:一种特殊“抽象类”,接口里不能包含普通方法,接口里的所有方法都是抽象方法。java8对接口进行了改进,允许在接口中定义默认方法,默认方法可以提供方法实现。
接口是从多个相似类中抽象出来的规范,接口不提供任何实现。接口体现的是规范和实现分离的设计哲学。接口定义的是多个的是多个类共同的公共行为规范,这些行为是与外部交流的通道,这就意味着接口里通常定义一组公共方法。
接口是java一种重要的数据类型,用接口声明的变量称为接口变量,接口属于引用型变量,接口变量中可以存放实现该接口的类的实例的引用,即存放对象的引用。
abstract 和interface 两个关键字分别用于定义抽象类和接口,抽象类和接口都是从多个子类中抽象出来的共同特征,但抽象类主要作为多个类的模版,而接口则定义了多类应该遵循的规范。
public interface DevStrategy {
Map remoteOpen(StrategyVo vo);
}
private Map invokeType(DevStrategy devStrategy, StrategyVo vo) {
Map map = new HashMap<>();
switch (vo.getOperation()) {
case "remoteOpen":
map = devStrategy.remoteOpen(vo);
break;
case "reboot":
map = devStrategy.reboot(vo);
break;
default:
break;
}
return map;
}
public class RuiKaiStaEDevStrategy implements DevStrategy {
@Autowired
private TcpSendDubboService tcpSendDubboService;
@Override
public Map remoteOpen(StrategyVo vo) {
Map<String, String> result = new HashMap<>();
AccessControlSendVO open = new AccessControlSendVO(AccessControlType.Open);
tcpSendDubboService.sendBySn(vo.getDevId(), open);
result.put("msg", "命令已发送");
return result;
}
@Override
public Map reboot(StrategyVo vo) {
Map<String, String> result = new HashMap<>();
AccessControlSendVO reboot = new AccessControlSendVO(AccessControlType.Reboot);
tcpSendDubboService.sendBySn(vo.getDevId(), reboot);
result.put("msg", "命令已发送");
return result;
}
}
抽象类
抽象方法是只有方法签名,没有方法实现的方法;
抽象方法和抽象类
抽象方法和抽象类必须使用abstract修饰符来定义,有抽象方法的类只能定义成抽象类,抽象类里可以没有抽象方法。
抽象方法和抽象类的规则如下:
1.抽象类必须使用abstract修饰符来修饰,抽象方法也必须使用abstract修饰符来修饰,抽象方法不能有方法体。
2.抽象类不能被实例化,无法使用new关键字来调用调动抽象类的构造器创建抽象类的实例。即使抽象类里不包含抽象方法,这个抽象类也不能创建实例。
3.抽象类可以包含成员变量,方法(普通方法和抽象方法都可以),构造器,初始化块,内部类(接口,枚举)5种方法。抽象类的构造器不能用于创建实例,主要是用来被子类调用。
4.含有抽象方法的类(包括直接定义了一个抽象方法;或继承了一个抽象父类,但没有完全实现父类包含的抽象方法;或实现了一个接口,但没有完全实现接口包含的抽象方法三种情况)只能被定义成抽象类。
备注:归纳起来,抽象类可用“有得有失”4个字来描述。“得”指的是抽象类多了一个能力:抽象类可以包含抽象方法;“失”指的是抽象类失去了一个能力:抽象类不能用于创建实例。
定义抽象方法只需在普通方法上增加abstract修饰符,并把普通方法的方法体(也就是方法后花括号括起来的部分)全部去掉,并在方法后增加分号即可。
注意:
抽象方法和空方法体的方法不是同一个概念。
例如,public abstract void test();是一个抽象方法,它根本没有方法体,及方法定义后面没有一对花括号;但public void test(){}方法是一个普通方法,它已经定义了方法体,只是方法体为空,即它的方法体什么也不做,因此这个方法不可使用abstract来修饰。
定义抽象类只需在普通类上增加abstract修饰符即可。甚至一个普通类(没有包含抽象方法的类)增加abstract修饰符后也将变成抽象类。
下面定义一个Shape抽象类。
public abstract class Shape{
{
System.out.println("执行Shape的初始化块。。。。。。。。。。");
}
private String color;
//定义一个计算周长的抽象方法
public abstract double calPerimeter();
//定义一个返回形状的抽象方法
public abstract String getType();
//定义Shape的构造器,该构造器并不是用来创建Shape对象
//而是用于被子类调用
public Shape(){};
public Shape(String color){
System.out.println("执行Shape的构造器。。。。。。。。。。");
}
//省略color的setter和getter方法
}
上面的Shape类里包含了两个抽象方法:calPerimeter()和getType(),所以这个Shape类只能被定义成抽象类。Shape类里既包含了初始化块,也包含了构造器,这些都不是在创建Shape对象时被调用的,
而是在创建其子类的实例时被调用。
抽象类不能用于创建实例,只能当做父类被其他子类继承。
下面定义了一个三角形类,三角形类被定义成普通类,因此必须实现Shape类里的所有抽象方法。
public class Triangle extends Shape{
//定义三角形的三边
private double a;
private double b;
private double c;
public Triangle (String color,double a,double b,double c){
super(color);
this.setSides(a,b,c);
}
public void setSides(double a,double b,double c){
if(a>=b+c||b>=a+c||c>=a+b){
System.out.println("三角形两边之和必须大于第三边");
return;
}
this.a=a;
this.b=b;
this.c=c;
}
//重写Shape类的计算周长的抽象方法
public double calPermeter(){
return a+b+c;
}
//重写Shape类的返回形状的抽象方法
public String getType(){
return "三角形";
}
}
上面的Triangle类继承了Shape抽象类,并实现了Shape类中的两个抽象方法,是一个普通类,因此可以创建Triangle类的实例,可以让一个Shape类型的引用变量指向Triangle对象。
当使用abstract修饰类时,表明这个类只能被继承;当使用abstract 修饰方法时,表明这个方法必须由子类提供实现(即重写)。而final修饰的类不能被继承,final修饰的方法不能被重写。
因此final和abstract 永远不能同时使用。
注意:
1.abstract 不能用于修饰成员变量,不能用于修饰局部变量,即没有抽象变量,没有抽象成员变量等说法;abstract也不能用于修饰构造器,没有抽象构造器,抽象类里定义的构造器只能时普通构造器。
2.当使用static修饰一个方法时,表明这个方法属于该类本身,即通过类就可调用该方法,但如果该方法被定义成抽象方法,则将导致通过该类来调用该方法时出现错误(调用了一个没有方法体的方法肯定会引起错误)。因此static 和abstract不能同时修饰某个方法,即没有所谓的类抽象方法。
3.static 和abstract并不是绝对呼哧的,static和abstract虽然不能同时修饰某个方法,但他们可以同时修饰内部类。
4.abstract 关键字修饰的方法必须被其子类重写才有意义,否则这个方法将永远不会由方法体,因此abstract方法不能定义为private访问权限,即pirvate和abstract不能同时修饰方法。
抽象父类可以只定义需要使用的某些方法,把不能实现的部分抽象成抽象方法,留给其子类去实现。
父类中可能包含需要调用其他系类方法的方法,这些被调用方法既可以由父类实现,也可以由其子类实现。父类里提供的方法只是定义了一个通用的算法,其实现也许并不完全由自身实现,而必须依赖于其子类的辅助。
抽象类和接口的对比
参数 | 抽象类 | 接口 |
默认的方法实现 | 它可以有默认的方法实现 | 接口完全是抽象的。它根本不存在方法的实现 |
实现 | 子类使用extends关键字来继承抽象类。如果子类不是抽象类的话,它需要提供抽象类中所有声明的方法的实现。 | 子类使用关键字implements来实现接口。它需要提供接口中所有声明的方法的实现 |
构造器 | 抽象类可以有构造器 | 接口不能有构造器 |
与正常Java类的区别 | 除了你不能实例化抽象类之外,它和普通Java类没有任何区别 | 接口是完全不同的类型 |
访问修饰符 | 抽象方法可以有public、protected和default这些修饰符 | 接口方法默认修饰符是public,你不可以使用其它修饰符。 |
main方法 | 抽象方法可以有main方法并且我们可以运行它 | 接口没有main方法,因此我们不能运行它 |
多继承 | 抽象方法可以继承一个类和实现多个接口 | 接口只可以继承一个或多个其它接口 |
速度 | 它比接口速度要快 | 接口是稍微有点慢的,因为它需要时间去寻找在类中实现的方法。 |
添加新方法 | 如果你往抽象类中添加新的方法,你可以给它提供默认的实现。因此你不需要改变你现在的代码。 | 如果你往接口中添加方法,那么你必须改变实现该接口的类。 |
什么时候使用抽象类和接口
- 如果你拥有一些方法并且想让它们中的一些有默认实现,那么使用抽象类吧。
- 如果你想实现多重继承,那么你必须使用接口。由于Java不支持多继承,子类不能够继承多个类,但可以实现多个接口。因此你就可以使用接口来解决它。
- 如果基本功能在不断改变,那么就需要使用抽象类。如果不断改变基本功能并且使用接口,那么就需要改变所有实现了该接口的类。
备注:关于抽象类部分知识源于李刚老师的《疯狂java》;