接口和抽象类的区别

接口:一种特殊“抽象类”,接口里不能包含普通方法,接口里的所有方法都是抽象方法。java8对接口进行了改进,允许在接口中定义默认方法,默认方法可以提供方法实现。

接口是从多个相似类中抽象出来的规范,接口不提供任何实现。接口体现的是规范和实现分离的设计哲学。接口定义的是多个的是多个类共同的公共行为规范,这些行为是与外部交流的通道,这就意味着接口里通常定义一组公共方法。

 接口是java一种重要的数据类型,用接口声明的变量称为接口变量,接口属于引用型变量,接口变量中可以存放实现该接口的类的实例的引用,即存放对象的引用。

abstract 和interface 两个关键字分别用于定义抽象类和接口,抽象类和接口都是从多个子类中抽象出来的共同特征,但抽象类主要作为多个类的模版,而接口则定义了多类应该遵循的规范。

public interface DevStrategy {
    Map remoteOpen(StrategyVo vo);
}
private Map invokeType(DevStrategy devStrategy, StrategyVo vo) {
		Map map = new HashMap<>();
		switch (vo.getOperation()) {
		case "remoteOpen":
			map = devStrategy.remoteOpen(vo);
			break;
		case "reboot":
			map = devStrategy.reboot(vo);
			break;
		default:
			break;
		}
		return map;
	}
public class RuiKaiStaEDevStrategy implements DevStrategy {
	@Autowired
	private TcpSendDubboService tcpSendDubboService;
	@Override
	public Map remoteOpen(StrategyVo vo) {
		Map<String, String> result = new HashMap<>();
		AccessControlSendVO open = new AccessControlSendVO(AccessControlType.Open);
		tcpSendDubboService.sendBySn(vo.getDevId(), open);
		result.put("msg", "命令已发送");
		return result;
	}
	@Override
	public Map reboot(StrategyVo vo) {
		Map<String, String> result = new HashMap<>();
		AccessControlSendVO reboot = new AccessControlSendVO(AccessControlType.Reboot);
		tcpSendDubboService.sendBySn(vo.getDevId(), reboot);
		result.put("msg", "命令已发送");
		return result;
	}
}

抽象类

抽象方法是只有方法签名,没有方法实现的方法;

抽象方法和抽象类
抽象方法和抽象类必须使用abstract修饰符来定义,有抽象方法的类只能定义成抽象类,抽象类里可以没有抽象方法。
抽象方法和抽象类的规则如下:
   1.抽象类必须使用abstract修饰符来修饰,抽象方法也必须使用abstract修饰符来修饰,抽象方法不能有方法体。
   2.抽象类不能被实例化,无法使用new关键字来调用调动抽象类的构造器创建抽象类的实例。即使抽象类里不包含抽象方法,这个抽象类也不能创建实例。
   3.抽象类可以包含成员变量,方法(普通方法和抽象方法都可以),构造器,初始化块,内部类(接口,枚举)5种方法。抽象类的构造器不能用于创建实例,主要是用来被子类调用。
   4.含有抽象方法的类(包括直接定义了一个抽象方法;或继承了一个抽象父类,但没有完全实现父类包含的抽象方法;或实现了一个接口,但没有完全实现接口包含的抽象方法三种情况)只能被定义成抽象类。
   备注:归纳起来,抽象类可用“有得有失”4个字来描述。“得”指的是抽象类多了一个能力:抽象类可以包含抽象方法;“失”指的是抽象类失去了一个能力:抽象类不能用于创建实例。
   定义抽象方法只需在普通方法上增加abstract修饰符,并把普通方法的方法体(也就是方法后花括号括起来的部分)全部去掉,并在方法后增加分号即可。
   
   注意:
   抽象方法和空方法体的方法不是同一个概念。
   例如,public abstract void test();是一个抽象方法,它根本没有方法体,及方法定义后面没有一对花括号;但public void test(){}方法是一个普通方法,它已经定义了方法体,只是方法体为空,即它的方法体什么也不做,因此这个方法不可使用abstract来修饰。
定义抽象类只需在普通类上增加abstract修饰符即可。甚至一个普通类(没有包含抽象方法的类)增加abstract修饰符后也将变成抽象类。
下面定义一个Shape抽象类。


public abstract class Shape{
  {
     System.out.println("执行Shape的初始化块。。。。。。。。。。");
  }
  private String color;
  //定义一个计算周长的抽象方法
  public abstract double calPerimeter();
  //定义一个返回形状的抽象方法
  public abstract String getType();
  //定义Shape的构造器,该构造器并不是用来创建Shape对象
  //而是用于被子类调用
  public Shape(){};
  public Shape(String color){
      System.out.println("执行Shape的构造器。。。。。。。。。。");
  }
  //省略color的setter和getter方法
}


 上面的Shape类里包含了两个抽象方法:calPerimeter()和getType(),所以这个Shape类只能被定义成抽象类。Shape类里既包含了初始化块,也包含了构造器,这些都不是在创建Shape对象时被调用的,
 而是在创建其子类的实例时被调用。
 抽象类不能用于创建实例,只能当做父类被其他子类继承。
 
下面定义了一个三角形类,三角形类被定义成普通类,因此必须实现Shape类里的所有抽象方法。


public class Triangle extends Shape{
//定义三角形的三边
private double a;
private double b;
private double c;

public Triangle (String color,double a,double b,double c){
  super(color);
  this.setSides(a,b,c);
}
public void setSides(double a,double b,double c){
if(a>=b+c||b>=a+c||c>=a+b){
System.out.println("三角形两边之和必须大于第三边");
return;
}
this.a=a;
this.b=b;
this.c=c;
}

//重写Shape类的计算周长的抽象方法
public double calPermeter(){
return a+b+c;
}
//重写Shape类的返回形状的抽象方法
public String getType(){
return "三角形";
}
}

 上面的Triangle类继承了Shape抽象类,并实现了Shape类中的两个抽象方法,是一个普通类,因此可以创建Triangle类的实例,可以让一个Shape类型的引用变量指向Triangle对象。

当使用abstract修饰类时,表明这个类只能被继承;当使用abstract 修饰方法时,表明这个方法必须由子类提供实现(即重写)。而final修饰的类不能被继承,final修饰的方法不能被重写。
因此final和abstract 永远不能同时使用。

注意:
   1.abstract 不能用于修饰成员变量,不能用于修饰局部变量,即没有抽象变量,没有抽象成员变量等说法;abstract也不能用于修饰构造器,没有抽象构造器,抽象类里定义的构造器只能时普通构造器。
   
   2.当使用static修饰一个方法时,表明这个方法属于该类本身,即通过类就可调用该方法,但如果该方法被定义成抽象方法,则将导致通过该类来调用该方法时出现错误(调用了一个没有方法体的方法肯定会引起错误)。因此static 和abstract不能同时修饰某个方法,即没有所谓的类抽象方法。
   3.static 和abstract并不是绝对呼哧的,static和abstract虽然不能同时修饰某个方法,但他们可以同时修饰内部类。
   4.abstract 关键字修饰的方法必须被其子类重写才有意义,否则这个方法将永远不会由方法体,因此abstract方法不能定义为private访问权限,即pirvate和abstract不能同时修饰方法。

抽象父类可以只定义需要使用的某些方法,把不能实现的部分抽象成抽象方法,留给其子类去实现。
父类中可能包含需要调用其他系类方法的方法,这些被调用方法既可以由父类实现,也可以由其子类实现。父类里提供的方法只是定义了一个通用的算法,其实现也许并不完全由自身实现,而必须依赖于其子类的辅助。

抽象类和接口的对比

参数抽象类接口
默认的方法实现它可以有默认的方法实现接口完全是抽象的。它根本不存在方法的实现
实现子类使用extends关键字来继承抽象类。如果子类不是抽象类的话,它需要提供抽象类中所有声明的方法的实现。子类使用关键字implements来实现接口。它需要提供接口中所有声明的方法的实现
构造器抽象类可以有构造器接口不能有构造器
与正常Java类的区别除了你不能实例化抽象类之外,它和普通Java类没有任何区别接口是完全不同的类型
访问修饰符抽象方法可以有publicprotecteddefault这些修饰符接口方法默认修饰符是public,你不可以使用其它修饰符。
main方法抽象方法可以有main方法并且我们可以运行它接口没有main方法,因此我们不能运行它
多继承抽象方法可以继承一个类和实现多个接口接口只可以继承一个或多个其它接口
速度它比接口速度要快接口是稍微有点慢的,因为它需要时间去寻找在类中实现的方法。
添加新方法如果你往抽象类中添加新的方法,你可以给它提供默认的实现。因此你不需要改变你现在的代码。如果你往接口中添加方法,那么你必须改变实现该接口的类。

什么时候使用抽象类和接口

  • 如果你拥有一些方法并且想让它们中的一些有默认实现,那么使用抽象类吧。
  • 如果你想实现多重继承,那么你必须使用接口。由于Java不支持多继承,子类不能够继承多个类,但可以实现多个接口。因此你就可以使用接口来解决它。
  • 如果基本功能在不断改变,那么就需要使用抽象类。如果不断改变基本功能并且使用接口,那么就需要改变所有实现了该接口的类。

备注:关于抽象类部分知识源于李刚老师的《疯狂java》;

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