一、什么是观察者模式
Observer模式是行为模式之一,它的作用是当一个对象的状态发生变化时,能够自动通知其他关联对象,自动刷新对象状态。
Observer模式提供给关联对象一种同步通信的手段,使某个对象与依赖它的其他对象之间保持状态同步。
二、观察者模式的结构
三、观察者模式的角色和职责
Subject(被观察者)
被观察的对象。当需要被观察的状态发生变化时,需要通知队列中所有观察者对象。Subject需要维持(添加,删除,通知)一个观察者对象的队列列表。
ConcreteSubject被观察者的具体实现。包含一些基本的属性状态及其他操作。
Observer(观察者)接口或抽象类。当Subject的状态发生变化时,Observer对象将通过一个callback函数得到通知。
ConcreteObserver观察者的具体实现。得到通知后将完成一些具体的业务逻辑处理。
四、观察者模式的典型应用
Observer模式的典型应用
- 侦听事件驱动程序设计中的外部事件
- 侦听/监视某个对象的状态变化
- 发布者/订阅者(publisher/subscriber)模型中,当一个外部事件(新的产品,消息的出现等等)被触发时,通知邮件列表中的订阅者
被观察者
public class BlogUser extends Observable {
public void publishBlog(String articleTitle,String articleContent) {
Article art = new Article();
art.setArticleTitle(articleTitle);
art.setArticleContent(articleContent);
System.out.println("博主:发表新文章,文章标题:" + articleTitle + ",文章内容:" + articleContent);
this.setChanged();
this.notifyObservers(art);
}
}
观察者
public class MyObServer implements Observer {
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
Article art= (Article) arg;
System.out.println("博主发表了新的文章,快去看吧!");
System.out.println("博客标题为:" + art.getArticleTitle());
System.out.println("博客内容为:" + art.getArticleContent());
}
}
一个普通实体类:
public class Article {
private String articleTitle;
private String articleContent;
public String getArticleTitle() {
return articleTitle;
}
public void setArticleTitle(String articleTitle) {
this.articleTitle = articleTitle;
}
public String getArticleContent() {
return articleContent;
}
public void setArticleContent(String articleContent) {
this.articleContent = articleContent;
}
}
测试类:
public static void main(String[] args) {
BlogUser user=new BlogUser();
user.addObserver(new MyObServer());
user.hasChanged();
user.publishBlog("新书上线","内容:欢迎留言点赞----------------");
}