给ViewGroup的Item添加动画

如RecyclerView/LinearLayout..
布局中添加android:layoutAnimation="@anim/anim_layout"
anim文件夹中:

<layoutAnimation
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:animation="@anim/animation_popup_enter"
    android:animationOrder="normal"
    android:delay="0.2"/>
要在RecyclerView的点击事件中呈现平移动画,你可以使用以下步骤: 1. 在RecyclerView的Adapter中,为每个item添加一个点击事件监听器。 2. 在点击事件监听器中,获取被点击的item的位置信息。 3. 创建一个目标View对象,用于展示平移动画效果。 4. 计算目标View的起始位置和终止位置,可以使用item的位置信息和RecyclerView的布局参数来计算。 5. 创建一个平移动画对象,设置起始位置和终止位置,并设置动画持续时间、插值器等属性。 6. 将平移动画对象应用到目标View上,开始执行动画。 下面是一个简单的示例代码: ```kotlin class MyAdapter : RecyclerView.Adapter<MyViewHolder>() { override fun onCreateViewHolder(parent: ViewGroup, viewType: Int): MyViewHolder { // 创建ViewHolder } override fun onBindViewHolder(holder: MyViewHolder, position: Int) { // 绑定数据 holder.itemView.setOnClickListener { // 获取被点击的item的位置信息 val itemPosition = holder.adapterPosition // 创建目标View对象 val targetView = View(holder.itemView.context) // 计算目标View的起始位置和终止位置 val startX = holder.itemView.left.toFloat() val startY = holder.itemView.top.toFloat() val endX = parent.width.toFloat() / 2 - targetView.width / 2 val endY = parent.height.toFloat() / 2 - targetView.height / 2 // 创建平移动画对象 val translateAnim = TranslateAnimation(startX, endX, startY, endY) translateAnim.duration = 500 translateAnim.interpolator = AccelerateDecelerateInterpolator() // 将平移动画对象应用到目标View上,开始执行动画 targetView.startAnimation(translateAnim) } } override fun getItemCount(): Int { // 返回item数量 } } ``` 在上述代码中,我们通过点击事件监听器来获取被点击的item的位置信息,然后创建一个目标View对象,并计算出目标View的起始位置和终止位置。接着,我们通过创建平移动画对象,并将其应用到目标View上,来呈现平移动画效果。
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