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原创 博弈论基础

博弈论(game theory)的研究对象是理性的主体(player)之间采用策略(stragety)相互作用的数学模型。所以博弈论基本上还是一种数学建模,是用数学工具解决实际的问题。由于现实生活中处处存在着博弈,因此博弈论的应用前景很广。作为一名数学专业的学生,我们目前的工作就是求解博弈论问题,最经典的解是纳什平衡(equilibrium)(关于纳什平衡想法的提出可以去看看电影《beautiful mind》(一般翻译作美丽心灵,但我总感觉怪怪的))。

2023-07-03 15:39:17 45 1

原创 Newton形式的Hermite插值多项式

Abstract在第三章我们已经学过了函数的插值问题,其中对于Hermite插值多项式,在我们所使用课本中的只介绍了Lagrange形式地Hermite插值多项式,对于另一种Hermite插值多项式即带不完全导数的于Hermite插值多项式,书上只介绍了一个例题。但是Lagrange形式的hermite插值就不可避免的继承了来自Hermite差值的缺点,即当需要增加节点时,lagrange插值基函数要随之发生变化,这在计算实践中是不方便的,而Newton插值的出现没有Hermite插值这一缺陷

2021-10-06 14:46:14 2227 1

常微分方程的初值问题数值解法在 C 语言 中的实现及比较

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2022-01-11

用切比雪夫多项式节点解决龙格现象

Runge 现象是我们在解决函数逼近问题中常常出现的一种现象,它会在某些点处函数逼近值与真实值产生很大的差距,为了解决这个问题,我们可以通过选取特殊的节点来解决。

2022-01-11

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2021-12-16

Newton形式的Hermite插值多项式

Newton形式的Hermite插值多项式

2021-10-06

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