C#中的引用传递和值传递

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一、传递参数

  既可以通过值也可以通过引用传递参数。通过引用传递参数允许函数成员(方法、属性、索引器、运算符和构造函数)更改参数的值,并保持该更改。

二、传递值类型参数

   值类型变量直接包含其数据,这与引用类型变量不同,后者包含对其数据的引用。因此,向方法传递值类型变量意味着向方法传递变量的一个副本。方法内发生的对参数的更改对该变量中存储的原始数据无任何影响。如果希望所调用的方法更改参数的值,必须使用 ref 或 out 关键字通过引用传递该参数。为了简单起见,下面的示例使用 ref

  1. 通过值传递值类型

代码
复制代码
class PassingValByVal
{
    static void SquareIt(int x)
    // The parameter x is passed by value.
    // Changes to x will not affect the original value of x.
    {
        x *= x;
        System.Console.WriteLine("The value inside the method: {0}", x);
    }
    static void Main()
    {
        int n = 5;
        System.Console.WriteLine("The value before calling the method: {0}", n);

        SquareIt(n);  // Passing the variable by value.
        System.Console.WriteLine("The value after calling the method: {0}", n);
    }
}
复制代码

变量 n 为值类型,包含其数据(值为 5)。当调用 SquareIt 时,n 的内容被复制到参数 x 中,在方法内将该参数求平方。但在 Main 中,n 的值在调用 SquareIt 方法前后是相同的。实际上,方法内发生的更改只影响局部变量 x

2.通过引用传递值类型

下面的示例除使用 ref 关键字传递参数以外,其余与上一示例相同。参数的值在调用方法后发生更改

代码
复制代码
class PassingValByRef
{
    static void SquareIt(ref int x)
    // The parameter x is passed by reference.
    // Changes to x will affect the original value of x.
    {
        x *= x;
        System.Console.WriteLine("The value inside the method: {0}", x);
    }
    static void Main()
    {
        int n = 5;
        System.Console.WriteLine("The value before calling the method: {0}", n);

        SquareIt(ref n);  // Passing the variable by reference.
        System.Console.WriteLine("The value after calling the method: {0}", n);
    }
}
复制代码

 

本示例中,传递的不是 n 的值,而是对 n 的引用。参数 x 不是 int 类型,它是对 int 的引用(本例中为对 n 的引用)。因此,当在方法内对 x 求平方时,实际被求平方的是 x 所引用的项:n

 

  3. 交换值类型

更改所传递参数的值的常见示例是 Swap 方法,在该方法中传递 x 和 y 两个变量,然后使方法交换它们的内容。必须通过引用向 Swap 方法传递参数;否则,方法内所处理的将是参数的本地副本。以下是使用引用参数的 Swap 方法的示例:
static void SwapByRef(ref int x, ref int y)
{
    int temp = x;
    x = y;
    y = temp;
}


三、传递引用类型参数

  引用类型的变量不直接包含其数据;它包含的是对其数据的引用。当通过值传递引用类型的参数时,有可能更改引用所指向的数据,如某类成员的值。但是无法更改引用本身的值;也就是说,不能使用相同的引用为新类分配内存并使之在块外保持。若要这样做,应使用 ref 或 out 关键字传递参数。为了简单起见,下面的示例使用 ref

  1. 通过值传递引用类型

下面的示例演示通过值向 Change 方法传递引用类型的参数 arr。由于该参数是对 arr 的引用,所以有可能更改数组元素的值。但是,试图将参数重新分配到不同的内存位置时,该操作仅在方法内有效,并不影响原始变量 arr
代码
复制代码
class PassingRefByVal 
{
    static void Change(int[] pArray)
    {
        pArray[0] = 888;  // This change affects the original element.
        pArray = new int[5] {-3, -1, -2, -3, -4};   // This change is local.
        System.Console.WriteLine("Inside the method, the first element is: {0}", pArray[0]);
    }

    static void Main() 
    {
        int[] arr = {1, 4, 5};
        System.Console.WriteLine("Inside Main, before calling the method, the first element is: {0}", arr [0]);

        Change(arr);
        System.Console.WriteLine("Inside Main, after calling the method, the first element is: {0}", arr [0]);
    }
}
复制代码

 

在上个示例中,数组 arr 为引用类型,在未使用 ref 参数的情况下传递给方法。在此情况下,将向方法传递指向 arr 的引用的一个副本。输出显示方法有可能更改数组元素的内容,在这种情况下,从 1改为 888。但是,在 Change 方法内使用 new 运算符来分配新的内存部分,将使变量 pArray 引用新的数组。因此,这之后的任何更改都不会影响原始数组 arr(它是在 Main 内创建的)。实际上,本示例中创建了两个数组,一个在 Main 内,一个在 Change 方法内。

  2. 通过引用传递引用类型

本示例除在方法头和调用中使用 ref 关键字以外,其余与上个示例相同。方法内发生的任何更改都会影响调用程序中的原始变量
代码
复制代码
class PassingRefByRef 
{
    static void Change(ref int[] pArray)
    {
        // Both of the following changes will affect the original variables:
        pArray[0] = 888;
        pArray = new int[5] {-3, -1, -2, -3, -4};
        System.Console.WriteLine("Inside the method, the first element is: {0}", pArray[0]);
    }
        
    static void Main() 
    {
        int[] arr = {1, 4, 5};
        System.Console.WriteLine("Inside Main, before calling the method, the first element is: {0}", arr[0]);

        Change(ref arr);
        System.Console.WriteLine("Inside Main, after calling the method, the first element is: {0}", arr[0]);
    }
}
复制代码

 

方法内发生的所有更改都影响 Main 中的原始数组。实际上,使用 new 运算符对原始数组进行了重新分配。因此,调用 Change 方法后,对 arr 的任何引用都将指向 Change 方法中创建的五个元素的数组。

  3. 交换两个字符串

交换字符串是通过引用传递引用类型参数的很好的示例。本示例中,str1 和 str2 两个字符串在 Main 中初始化,并作为由 ref 关键字修改的参数传递给 SwapStrings 方法。这两个字符串在该方法内以及Main 内均进行交换。
代码
复制代码
class SwappingStrings
{
    static void SwapStrings(ref string s1, ref string s2)
    // The string parameter is passed by reference.
    // Any changes on parameters will affect the original variables.
    {
        string temp = s1;
        s1 = s2;
        s2 = temp;
        System.Console.WriteLine("Inside the method: {0} {1}", s1, s2);
    }

    static void Main()
    {
        string str1 = "John";
        string str2 = "Smith";
        System.Console.WriteLine("Inside Main, before swapping: {0} {1}", str1, str2);

        SwapStrings(ref str1, ref str2);   // Passing strings by reference
        System.Console.WriteLine("Inside Main, after swapping: {0} {1}", str1, str2);
    }
}
复制代码

 

本示例中,需要通过引用传递参数以影响调用程序中的变量。如果同时从方法头和方法调用中移除 ref 关键字,则调用程序中不会发生任何更改。

四、引用类型的数据值传递(复本传递)

  类的默认用MemberwiseClone 方法创建一个浅表副本,方法是创建一个新对象,然后将当前对象的非静态字段复制到该新对象。如果字段是值类型的,则对该字段执行逐位复制。如果字段是引用 类型,则复制引用但不复制引用的对象;因此,原始对象及其复本引用同一对象。深拷贝,即实现ICloneable接口.ICloneable可用于深拷贝 和浅拷贝。这些都是概念,但是需要我们理解:

代码
复制代码
    class ClassA : ICloneable
    {
        public string str;
        public SubClass subclass;
        public ClassA()
        {
            str = "classA str";
            subclass = new SubClass();
        }
        //深复制,多层不可用MemberwiseClone()完整实现深复制
        public object Clone()
        {
           // this.a = (string)this.a.Clone();
            //this.b = (B)this.b.Clone();
            var ne = new ClassA();
            ne.str = this.str;
            ne.subclass = (SubClass)this.subclass.Clone(); //this.b的话还是没有成功
            return ne;
           // return this.MemberwiseClone();
        }
    }

    class SubClass : ICloneable
    {
        public string str;
        public SubClass()
        {
            this.str = "subclass str";
        }
        //深复制,因为只一层,所以可以用MemberwiseClone()方法
        public object Clone()
        {
            this.str = (string)this.str.Clone();
            return this.MemberwiseClone();
        }
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