Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls=false不可在多线中随便使用

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   1、性能CheckForIllegalCrossThreadCalls=false时比invoke高,而且代码比较优雅。
        测试时间如下:
        Button1 ---------------------------
        00:00:01.0760900
        00:00:01.0771200
        Button2 --------------------------
        00:00:01.0812499
        00:00:01.0813443
        效率差多少?在这里时间还不到1%,代码少写一个if字句
        看到有文章说这种方法在大量更新ui时会引发大量异常,导致性能下降
        我测试了一下,耗时和循环次数是很平稳的线性关系,而且也没有发现几个Exception相关性能计数器有问题,这说明这又是某老外朋友想当然的说法。

        2、CheckForIllegalCrossThreadCalls在.net1.x中默认是false,也就是不检查,.net2.0和3.x默认是true
        说明这是ms有意的引导,说不定以后不让你改了。这也是很多1.x用户在刚用2.0时不习惯跨线程更新ui的原因之一。

        3、死穴:安全性
        CheckForIllegalCrossThreadCalls容许子线呈随时更新ui,在同一个test函数体内,不能保证自身事务的一致性。给label1付了值
        一回头,就已经被别人改了,这和超市的踩踏事件的后果一样严重。
        当然你可以自己加锁,用信号量,这样还不如直接使用Invoke了,你只是又把别人做好的事情做了一遍。

        如果你觉的你的应用不会考虑在写入ui的同时来读取ui,而倾向使用CheckForIllegalCrossThreadCalls来追求效率的话,也是不恰当的做法。
        首先CheckForIllegalCrossThreadCalls并不能让效率发生本质的变化。
        其次需求永远是变化的,现在不考虑不等于以后不会碰到
        听从ms的引导。否则以后要在高版本的.net framework中移植代码的时候需要花费数倍的人工。

  using   System;
 
using   System.Collections.Generic;
 
using   System.ComponentModel;
 
using   System.Data;
 
using   System.Drawing;
 
using   System.Text;
 
using   System.Windows.Forms;
 
 
namespace   WindowsApplication34
 
{
     
 public   partial   class  Form1 : Form
     
 {
         
 public  Form1()
         
 {
             InitializeComponent();
         }
 

 
 
 
         
 // 模拟一个实际应用
         
 // 对label1付值后立马检查他的值,如果已经被改过则抛出异常 
 

         
 void  test()
         
 {
             
 string  strText  =  Guid.NewGuid().ToString();
             
 this .label1.Text  =  strText;
             
 if  ( this .label1.Text  !=  strText)
             
 {
                 
 // 测试性能时把这一句注释掉!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1 
 
                 throw   new  Exception( " label1的值意外改变 " );
             }
 

         }
 

 
         
 // 不使用invoke方法直接进入Control 
 
         void  doThread()
         
 {
             System.Diagnostics.Stopwatch sw 
 =   new  System.Diagnostics.Stopwatch();
             sw.Reset();
             sw.Start();
             
 for  ( int  i  =   0 ; i  <   100 ; i ++ )
             
 {
                 test();
                 System.Threading.Thread.Sleep(
 10 );
             }
 

             sw.Stop();
             Console.WriteLine(sw.Elapsed);
         }
 

 
         
 // 使用invoke方法 
 
         public   delegate   void  dTest();
         
 void  invokeThread()
         
 {
             System.Diagnostics.Stopwatch sw 
 =   new  System.Diagnostics.Stopwatch();
             sw.Reset();
             sw.Start();
             
 for  ( int  i  =   0 ; i  <   100 ; i ++ )
             
 {
                 
 if  ( this .InvokeRequired)
                 
 {
                     
 this .Invoke( new  dTest(test));
                 }
 

                 
 else 
                 
 {
                     test();
                 }
 

                 System.Threading.Thread.Sleep(
 10 );
             }
 

             sw.Stop();
             Console.WriteLine(sw.Elapsed);
         }
 

 
 
         
 // 通过CheckForIllegalCrossThreadCalls的值忽略跨线程错误,这时会抛出异常 
 
         private   void  button1_Click( object  sender, EventArgs e)
         
 {
             Form1.CheckForIllegalCrossThreadCalls 
 =   false ;
             
 new  System.Threading.Thread( new  System.Threading.ThreadStart(doThread)).Start();
             
 new  System.Threading.Thread( new  System.Threading.ThreadStart(doThread)).Start(); 
             
         }
 

         
 // 通过invoke方法,在主线程排队,lable1的值在test函数体内永远是线程安全的. 
 
         private   void  button2_Click( object  sender, EventArgs e)
         
 {
             
 new  System.Threading.Thread( new  System.Threading.ThreadStart(invokeThread)).Start();
             
 new  System.Threading.Thread( new  System.Threading.ThreadStart(invokeThread)).Start();
         }
 

     }
 

 }
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