JAVA八--接口

概念

是用来提高程序的复用性和可维护性。
1)接口中所有的方法都是抽象方法
2)通过interface关键字来定义
3)子类通过implements来实现接口
4)接口可以理解成一个特殊的抽象类,因为接口的方法全部都是抽象方法
5)接口和类可以多实现,接口和接口之间可以多继承,打破了继承单一的局限性
6)接口是对外暴露的规则,是一套开发规范
7)接口提高了程序的功能拓展,降低了程序的耦合性,继承的结构编程,是程序有高度的耦合性,不能进行模块化处理,是程序的可拓展性降低

接口的用法
ex:

package tedu.day10_design;
/**本类用于改造老师设计案例,采用面向接口编程*/
public class Test3_DesignInter {
    public static void main(String[] args) {
        CGBTeacher2 ct = new CGBTeacher2();
        ct.ready();
        ct.study();
    }
}
//1.创建接口Teacher2--抽取共性,形成抽象层--体现接口--定义的是规则
/**1.通过interface关键字定义接口*/
interface Teacher2{
    /**2.接口中的方法都是抽象方法,可以简写 public abstract*/
    //2.定义接口中的抽象方法
    //2.1备课方法
    void ready();
    //2.2上课方法
    void study();
}
/**3.如果实现类想要使用接口的功能,就需要与接口建立实现关系*/
//3.创建接口的实现类并添加所有未实现的方法
class CGBTeacher2 implements Teacher2{

    @Override
    public void ready() {
        System.out.println("正在备课...电商项目");
    }

    @Override
    public void study() {
        System.out.println("正在上课...电商项目");
    }
}
abstract class SCDTeacher2 implements Teacher2{}

abstract class ACTTeacher2 implements Teacher2{

    @Override
    public void ready() {
        System.out.println("正在备课...基础加强..框架加强..高新技术");
    }

    @Override
    public abstract void study();
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值