设计模式 总结

From 《Head first设计模式》

装饰者:包装一个对象,以提供新的行为。

状态:封装了基于状态的行为,并使用委托在行为间切换。

迭代器:在对象的集合中游走,而不暴露集合的实现。

外观:简化一群类的接口。

策略:封装可以互换的行为,并使用委托来决定要使用哪一个。

代理:包装对象,以控制对此对象的访问。

工厂方法:由子类决定具体要创建的是哪一个类。

适配器:封装对象,并提供不同的接口。

观察者:让对象能够在状态改变时被通知。

模版方法:由子类决定如何实现一个算法中的步骤。

组合:客户使用一致的方式处理对象集合和单个对象。

单例:确保全局中只有一个对象被创建。

抽象工厂:允许客户创建对象的家族,而无需指定他们的具体类。

命令:封装请求成为对象。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值