android开发——SharedPreference的使用(封装为工具类)

1、继承Application(可以全局获取context)

public class ZhonghuaApplication extends Application {

    private static Context context;

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        context = getApplicationContext();

    }

    public static Context getContext() {
        return context;
    }

}

2、修改AndroidMenifest.xml中application的名字

<application
    android:name=".commom.ZhonghuaApplication">

3、制作SharedPreferences工具类

public class SharedPreferencesUtil {
    /**
     * SharedPrefereces的名字
     */
    private final static String SP_NAME = "zhonghuaSharedPreferences";

    /**
     * 存放数据到SharedPreferences
     *
     * @param key
     * @param value
     */
    public static void sharePut(String key, String value) {
        editor().putString(key, value).commit();
    }

    /**
     * 从SharedPreferences中取出数据
     *
     * @param key
     * @return
     */
    public static String shareGet(String key) {
        return sharedPreferences().getString(key, "");
    }

    /**
     * 获取editor
     *
     * @return 返回一个editor对象
     */
    public static SharedPreferences.Editor editor() {
        SharedPreferences sharedPreferences = ZhonghuaApplication.getContext()
                .getSharedPreferences(SP_NAME, Activity.MODE_PRIVATE);
        SharedPreferences.Editor editor = sharedPreferences.edit();
        return editor;
    }

    /**
     * 获取SharedPreferences对象
     *
     * @return 返回一个对象
     */
    public static SharedPreferences sharedPreferences() {
        SharedPreferences sharedPreferences = ZhonghuaApplication.getContext().getSharedPreferences(SP_NAME,
                Activity.MODE_PRIVATE);
        return sharedPreferences;
    }

}

   如果对您有用的话赞一下呗!谢谢啦!

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值