基本数据类型的表现形式(地址,指针,引用)

 地址

   在c++中,地址使用十六进制表示,取一个变量地址使用“&”符号,只有变量才有内存地址,常量没有地址(不包括const定义的伪常量)

 引用

   引用类型在c++里被描述为变量的别名,实际上,C++为了简化指针的操作,对指针的操作进行了封装,产生了引用类型,实际上引用类型就是指针类型,只不过它用于存放地址的内存空间对使用者而言是隐藏的。

   引用类型也可以作为函数的参数和返回类型使用,因为引用实际上就是指针,所以它同样会在参数传递时产生一份拷贝。

 常量

   常量数据在程序运行前已经存在,它们被编译到可执行文件中,当程序启动后,它们便会被加载进来,这些数据通常都会在常量数据区中保存,该区的属性中是没有可写权限的,所以对常量进行修改,程序会报错。

 

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