.net中语音识别和语音合成[入门]

.net中使用语音识别和语音合成技术,需要借助微软的Speech SDK,如果是要在Web应用程序中使用,则需要Speech Application SDK。其中Speech SDK可以在http://www.microsoft.com/speech/download/sdk51/下载,其中有两个文件Speech SDK 5.15.1 Language Pack,前者是开发包,但是其中只包含对英文的支持,后者是中文和日文的语言包,装完就能支持中文了。

      SDK组成结构

       

     演练

1.         打开vs2005,建立一个windows application,在设计窗体中加入一个label,一个richtextbox(用于输入要读的文本),以及一个button。并分别设置的labelbuttonText属性。如下图
           

2.         添加必要的引用,项目->添加引用->COM 选择Microsoft Speech Object Library确定退出。

3.         双击button,为其添加事件。在代码页顶端先添加命名空间,代码如:
             

using  SpeechLib;


4.         button的事件处理程序代码如下。
       

         private   void  button1_Click( object  sender, EventArgs e)
        
{
            SpVoiceClass voice 
= new SpVoiceClass(); 
            voice.Voice 
= voice.GetVoices(string.Empty, string.Empty).Item(3); //其中3为中文,024为英文
            voice.Speak(richTextBox1.Text,SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFDefault);
        }


5.         按F5运行,在空白区域输入文字,点朗读,试试效果吧。

     SpVoiceClass详解

属性

描述

AlertBoundary

取得或设置停顿分界线。

AllowAudioOutputFormatChangesOnNextSet

设置是否允许声音自动调整到合适状态以适应其音频输出。

AudioOutput

.取得或设置当前声音使用的的音频输出对象

AudioOutputStream

取得或设置当前声音使用的的音频输出流对象。

EventInterests

取得或设置当前声音返回的事件类型。

Priority

取得或设置声音的优先级。

Rate

取得或设置阅读的速度。

Status

返回一个ISpeechVoiceStatus 对象用于显示当前阅读和事件的状态

SynchronousSpeakTimeout

取得或设置一个时间间隔,用于标识多久未获得一个输出设备后,一个同步的Speak SpeakStream将终止,以毫秒计算。

Voice

取得或设置发音对象。

Volume

取得或设置声音的大小 。

 

方法

描述

DisplayUI

是否在控制面板中展示详细设置。

GetAudioOutputs

返回一个可用的音频输出标记。

GetVoices

返回一个可用的发音对象。

IsUISupported

决定是否能通过控制棉板的音频设置来控制。

Pause

暂停朗读。.

Resume

恢复暂停,继续播放。

Skip

在当前输入的文本流中向前或向后跳一定距离再播放。

Speak

阅读一个字符串。

SpeakCompleteEvent

得到一个朗读完毕的时间句柄

SpeakStream

朗读一个文本流或一个声音文件。

WaitUntilDone

阻塞进程,直到声音播放完毕或者超时。.

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