.NET 弹性和瞬时处理库Polly

本文介绍了Polly库,一个.NET框架下的弹性处理库,用于实现重试、断路、超时、隔离、回退等策略。通过实例展示了如何在.NET应用中使用Polly进行错误处理和资源管理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

写在前面

Polly 是一个 .NET 弹性和瞬态故障处理库,允许开发人员以 Fluent 和线程安全的方式来实现重试、断路、超时、隔离和回退策略。

Polly 的七种策略介绍

重试(Retry): 当出现故障时自动进行重试
断路(Circuit-breaker):当系统遇到严重问题时,快速回馈失败比让用户/调用者等待要好,限制系统出错的体量,有助于系统恢复。
超时(Timeout):当系统超过一定时间的等待,我们就几乎可以判断不可能会有成功的结果,直接去干别的事情。
隔离(Bulkhead Isolation):当系统的一处出现故障时,可能促发多个失败的调用,很容易耗尽主机的资源(如 CPU)。下游系统出现故障可能导致上游的故障的调用,甚至可能蔓延到导致系统崩溃。所以要将可控的操作限制在一个固定大小的资源池中,以隔离有潜在可能相互影响的操作。
回退(Fallback):有些错误无法避免,就要有备用的方案。这个就像浏览器不支持一些新的 CSS 特性就要额外引用一个 polyfill 一样。一般情况,当无法避免的错误发生时,我们要有一个合理的返回来代替失败。
缓存(Cache):一般我们会把频繁使用且不会怎么变化的资源缓存起来,以提高系统的响应速度。如果不对缓存资源的调用进行封装,那么我们调用的时候就要先判断缓存中有没有这个资源,有的话就从缓存返回,否则就从资源存储的地方(比如数据库)获取后缓存起来,再返回,而且有时还要考虑缓存过期和如何更新缓存的问题。Polly 提供了缓存策略的支持,使得问题变得简单。
策略包(Policy Wrap):一种操作会有多种不同的故障,而不同的故障处理需要不同的策略。这些不同的策略必须包在一起,作为一个策略包,才能应用在同一种操作上。这就是文章开头说的 Polly 的弹性,即各种不同的策略能够灵活地组合起来。

通过NuGet安装Polly类库:

官方项目地址: https://github.com/App-vNext/Polly 

代码实现

    /// <summary>
    /// FallBack => 当出现故障,则进入降级动作
    /// </summary>
    public static void Case1()
    {
        ISyncPolicy policy = Policy.Handle<ArgumentException>()
            .Fallback(() =>
            {
                Console.WriteLine("Error occured");
            });

        policy.Execute(() =>
        {
            Console.WriteLine("Job Start");

            throw new ArgumentException("Hello Polly!");

            Console.WriteLine("Job End");
        });
    }

    /// <summary>
    /// Retry => 重试
    /// </summary>
    public static void Case2()
    {
        ISyncPolicy policy = Policy.Handle<Exception>().Retry(3);

        try
        {
            policy.Execute(() =>
            {
                Console.WriteLine("Job Start");
                if (DateTime.Now.Second % 10 != 0)
                {
                    throw new Exception("Special error occured");
                }
                Console.WriteLine("Job End");
            });
        }
        catch (Exception ex)
        {
            Console.WriteLine("There's one unhandled exception : " + ex.Message);
        }
    }

    /// <summary>
    /// CircuitBreaker => 短路保护
    /// </summary>
    public static void Case3()
    {
        // Stop for 10s after retry 6 times
        ISyncPolicy policy = Policy.Handle<Exception>()
            .CircuitBreaker(6, TimeSpan.FromSeconds(10));

        while (true)
        {
            try
            {
                policy.Execute(() =>
                {
                    Console.WriteLine("Job Start");
                    throw new Exception("Special error occured");
                    Console.WriteLine("Job End");
                });
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine("There's one unhandled exception : " + ex.Message);
            }

            Thread.Sleep(500);
        }
    }

    /// <summary>
    /// Timeout 与 Wrap => Wrap是指策略封装,可以把多个ISyncPolicy合并到一起执行。Timeout则是指超时处理,但是超时策略一般不能直接使用,而是其其他策略封装到一起使用。
    /// </summary>
    public static void Case4()
    {
        try
        {
            ISyncPolicy policyException = Policy.Handle<TimeoutRejectedException>()
                .Fallback(() =>
                {
                    Console.WriteLine("Fallback");
                });
            ISyncPolicy policyTimeout = Policy.Timeout(3, Polly.Timeout.TimeoutStrategy.Pessimistic);
            ISyncPolicy mainPolicy = Policy.Wrap(policyTimeout, policyException);
            mainPolicy.Execute(() =>
            {
                Console.WriteLine("Job Start...");
                Thread.Sleep(5000);
                throw new Exception(); 
                Console.WriteLine("Job End...");
            });
        }
        catch (Exception ex)
        {
            Console.WriteLine($"Unhandled exception : {ex.GetType()} : {ex.Message}");
        }
    }

    /// <summary>
    /// 异步方法
    /// </summary>
    public static async void Case5()
    {
        var policy = Policy<byte[]>.Handle<Exception>()
            .FallbackAsync(async c =>
            {
                Console.WriteLine("Executed Error!");
                return new byte[0];
            }, async r =>
            {
                Console.WriteLine(r.Exception);
            });

        policy.WrapAsync(Policy.TimeoutAsync(5, TimeoutStrategy.Pessimistic,
         async (context, timespan, task) =>
         {
             Console.WriteLine("Timeout!");
         }));

        var bytes = await policy.ExecuteAsync(async () =>
        {
            Console.WriteLine("Start Job");
            HttpClient httpClient = new HttpClient();
            var result = await httpClient.GetByteArrayAsync("https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/50f2b9069f40b88ea8348492d56abb87.png");
            Console.WriteLine("Finish Job");

            return result;
        });

        Console.WriteLine($"Length of bytes : {bytes.Length}");
    }

调用示例

Case1:

Case2: 

 

 Case3:

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.NET 5 中,你可以使用 ASP.NET Core 中的中间件来捕获 Ocelot 中的 polly.Timeout.TimeoutRejectedException 异常。具体来说,你可以在 Startup.Configure 方法中添加一个中间件来处理异常。 以下是一个简单的示例,演示如何在 ASP.NET Core 5 应用程序中捕获 Ocelot 中的 polly.Timeout.TimeoutRejectedException 异常: ```csharp public void Configure(IApplicationBuilder app, IWebHostEnvironment env) { app.UseExceptionHandler(errorApp => { errorApp.Run(async context => { var exception = context.Features.Get<IExceptionHandlerFeature>().Error; if (exception is Polly.Timeout.TimeoutRejectedException) { // 处理 TimeoutRejectedException 异常 await context.Response.WriteAsync("请求超时"); } else { // 处理其他异常 await context.Response.WriteAsync(exception.Message); } }); }); // 添加 Ocelot 中间件 app.UseOcelot().Wait(); } ``` 在上面的示例中,我们使用了 UseExceptionHandler 中间件来捕获异常。当发生异常时,中间件会进入 Run 方法中,并通过 Get<IExceptionHandlerFeature>() 方法获取异常信息。如果异常是 polly.Timeout.TimeoutRejectedException 异常,我们就可以对其进行特殊处理,例如返回一个错误信息给用户。如果异常是其他类型的异常,我们则可以进行其他的处理。 需要注意的是,在使用 Ocelot 中间件时,要确保它在异常处理中间件之前被添加,这样才能确保异常能被正确地捕获和处理

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