Java 23种设计模式之解释器模式

1. 概念

给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,
这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。

2. 创建表达式抽象类

public abstract class Expression {

public void interpret(PlayContext context){
    if(context.getText().length() == 0){
        return;
    }else{

        String playKey = context.getText().substring(0,1);
        context.setText(context.getText().substring(2));
        double playValue = Double.valueOf(context.getText().substring(0,context.getText().indexOf(" ")));
        context.setText(context.getText().substring(context.getText().indexOf(" ") +1));

        excute(playKey,playValue);
    }
}

public abstract void excute(String key,double value);

}

3. 创建具体表达式类

1.
/**
 * @author zlc
 * @created 2017/12/24
 */
public class Scale extends Expression{

    @Override
    public void excute(String key, double value) {

        String scale = "";
        switch ((int) value){
            case 1:
                scale = "低音";
                break;
            case 2:
                scale = "中音";
                break;
            case 3:
                scale = "高音";
                break;
        }
        System.out.print(scale +" ");
    }
}

2.
/**
 * @author zlc
 * @created 2017/12/24
 */
public class Note extends Expression{

    @Override
    public void excute(String key, double value) {

        String note = "";
        switch (key){
            case "C":
                note = "1";
                break;
            case "D":
                note = "2";
                break;
            case "E":
                note = "3";
                break;
            case "F":
                note = "4";
                break;
            case "G":
                note = "5";
                break;
            case "A":
                note = "6";
                break;
            case "B":
                note = "7";
                break;
        }
        System.out.print(note+" ");
    }
}

4. 创建Context类

public class PlayContext {
    private String text;

    public void setText(String text) {
        this.text = text;
    }

    public String getText() {
        return text;
    }
}       

5. 测试类

@org.junit.Test
public void test(){

    PlayContext context = new PlayContext();
    System.out.println("上海滩:");
    String text = "O 2 E 0.5 G 0.5 A 3 E 0.5 G 0.5 D 3 E 0.5 G 0.5 A 0.5 O 3 C 1 O 2 A 0.5 G 1 C 0.5 E 0.5 E 0.5 D 3 ";
    context.setText(text);

    try {
        while (context.getText().length() > 0) {

            Expression expression = null;
            String str = context.getText().substring(0, 1);
            switch (str) {
                case "O":
                    expression = new Scale();
                    break;
                case "C":
                case "D":
                case "E":
                case "F":
                case "G":
                case "A":
                case "B":
                    expression = new Note();
                    break;
            }
            expression.interpret(context);
        }

    }catch (Exception e){
        System.out.println(e.getMessage());
    }

}

5.小结

当一个语言需要解释执行,并且你可将该语言中的句子表示为一个抽象语法树时,可使用解释器模式。容易改变和扩展文法。
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