我与C/C++之间的相爱相杀

前沿: 

    到今天为止,仔细算算我学习C和C++语言也有三年了。现在回想自己学习历程,从迷茫到懵懂,再到熟练,其中痛并快乐着。想想自己掉入这坑就不想在爬起来了。就让我继续遨游在知识的海洋中吧。今天我来浅析以下C和C语言。

 C与C++:

  •  C是面向过程的语言,C++是面向对象的语言。C++中有类和对象以及OPP思想必备的内容,而且C++支持模板、运算符重载、异常机制处理以及强大的标准模板库。
  •   C语言只能写面向过程的代码,C++不仅能写面向过程的代码,也可实现面向对象的代码;C++是面向对象的OPP语言,他还有强大的设计模式,比如单例模式、工厂模式等等,这些在C语言是不支持的。
  •  C和C++一个典型的区别就在动态管理上。C语言通过malloc和free进行堆内存的分配和释放,C++是通过new和delete管理堆内存。new和malloc的区别参考博客:https://blog.csdn.net/rjp_1987/article/details/104539467
  • 强制类型转换也不一样。C语言的强制类型转换使用()里面加类型进行强制转换。C++有const_cast、static_cast、reinterpret_cast、dynamic_cast四种强转模式。
  • 输入和输出方式不一样。C++中还支持带有默认值的参数、函数重载、内联函数。const在C语言和C++中区别也是不一样的。在C++中struct不仅可以用来定义结构体,也可用来定义类。
  • C++不仅支持指针,还支持更安全的引用。在汇编代码上,指针和引用的操作是一样的。由于C++是面向对象的语言,支持类对象、类和类之间的代理、继承、多态等等面向对象设计,有很多设计模式可直接使用。所以在设计大型软件时,通常会采用面向对象语言,这样能更好的设计。

  struct和class

  •  struct 在C语言里面是定义结构体,在C++中用struct定义的类。所以在C++中struct可以包含方法、能访问限定符、也可以实现继承多态。在默认继承时,基类用struct或class定义,他们的继承方式也不一样,一个是public继承,一个是private继承。在定义参数列表时,class能用来定义模板类型参数,但struct不行。
  •   struct和class在C++中定义类型时,struct默认的访问限定符为public,class默认的是private。
  •  C语言的空struct结构体和C++中的空Struct类或空class类,所占内存大小不同。在C语言中为0,C++中为1(VS不允许C语言定义空struct,但GCC允许)。在C++中用类定义的是对象,是对象就需要调用构造函数,构造函数得现有内存(因为构造函数有个形参this需要传一个内存地址,没有地址无法调用构造。),既然是一个空类,就给一个内存的最小寻址单位(1字节)。C语言中的结构体定义是变量,只需分配内存,没有构造。
  •   struct变量或者对象可以以{}方式赋初始值,class不行.

  C++中强制转换

   C++有const_cast、static_cast、reinterpret_cast、dynamic_cast四种强转模式。

    1.static_cast

     static_cast是最常见的,用法为 static_cast<type-id>(expression) 。

      把expression转换成type-id类型,但运行时没有安全检查   保证转换的安全性。

       主要用于基类和子类之间指针或引用的转换.由父类指向子类存在安全隐患,子类指向父类是安全的;用于基本数据类型转         换,存在安全隐患;把空指针转换为目标类型指针;把任何类型转换为void类型。

  2.const_cast

     可以将const int *转换为int *,static_cast无法实现。用法:const_cast<type-id>(expression)

 3.reinterpret_cast 谨慎使用

     用法:reinterpret_cast<type-id>(expression)

     主要用于改变指针或引用类型;将指针或引用转为一个足够长的整型;将整形转换为指针或引用类型。

     其中type-id必须是一个指针、引用、算数类型、函数指针或成员指针。可以把一个指针转换为一个整数,也可把一个整数转     为指针(把指针转换为整数,再把整数转换为原类型指针,还可得到原来指针值)。

4.dynamic_cast

   运行时处理,运行时需要进行安全检查。其他三个是在编译链接完成;

   不能用与内置的基本数据类型的强制转换;

   要求<>内所描述的必须为指针或引用。转换成功返回指向类的指针或引用,失败返回空指针;

   在进行基类和派生类转换时,由子类向父类转换时。与static_cast效果一样;由父类向子类转换时。dynamic_cast具有安全检查机制,比static_cast更安全。向下转换时是否成功还取决于转换的类型,转换的指针指向的对象的实际类型与转换后的对象类型一定要一样,尤其是涉及到类对象的指针或引用操作时,更容易错误。

  dynamic_cast进行转换的基类中一定要有虚函数,否则编译不通过。类存在虚函数说明他想让基类指针或引用指向派生类,这是因为运行时类型检查需要运行时类型信息,而这个信息存储在虚函数表中、

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深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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