java socket编程(下)

前面提供的Client/Server程序只能实现Server和一个客户的对话。在实际应用中,往往是在服务器上运行一个永久的程序,它可以接收来自其他多个客户端的请求,提供相应的服务。为了实现在服务器方给多个客户提供服务的功能,需要对上面的程序进行改造,利用多线程实现多客户机制。服务器总是在指定的端口上监听是否有客户请求,一旦监听到客户请求,服务器就会启动一个专门的服务线程来响应该客户的请求,而服务器本身在启动完线程之后马上又进入监听状态,等待下一个客户的到来。

ServerSocket serverSocket=null;

    boolean listening=true;

    try{

      serverSocket=new ServerSocket(4700);

      //创建一个ServerSocket在端口4700监听客户请求

    }catch(IOException e) {  }

    while(listening){ //永远循环监听

      new ServerThread(serverSocket.accept(),clientnum).start();

      //监听到客户请求,根据得到的Socket对象和

       客户计数创建服务线程,并启动之

      clientnum++; //增加客户计数

    }

    serverSocket.close(); //关闭ServerSocket

设计ServerThread类

 public class ServerThread extends Thread{

   Socket socket=null; //保存与本线程相关的Socket对象

   int clientnum; //保存本进程的客户计数

   public ServerThread(Socket socket,int num) { //构造函数

    this.socket=socket; //初始化socket变量

    clientnum=num+1; //初始化clientnum变量

   }

   public void run() { //线程主体

    try{//在这里实现数据的接受和发送}

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