socket编程(三)---- 简单的客户端
1. socket客户端函数描述
我们从上一篇文章的通信流程图中可以看出,客户端和服务端所有的函数基本一致,就只有一个用于建立连接的connect函数不同,下面我们来看看这个函数。
connect()
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr,
socklen_t addrlen);
客户端与服务器端建立连接sockfd:套接字描述符
addr:客户端的地址信息结构体
addrlen:上述结构体的大小
如果建立键连接成功,返回0,失败返回-1
2. 搭建一个简单的客户端
#include<stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <unistd.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
int main()
{
int sockfd = 0;
int ret = -1;
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(-1 == sockfd)
{
perror("func socket() error!");
return 0;
}
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(4444);
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
if( -1 == connect(sockfd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr)) )
{
perror("func connect() error!");
return 0;
}
char buff[100];
memset(buff, 0, sizeof(buff));
scanf("%s", buff);
ret = write(sockfd, buff, strlen(buff)); /* 发送数据,Linux上一切设备皆文件,顾所有的操作都能以文件的形式完成,成功返回发送的长度 */
if(ret < 0)
{
perror("func write() error!");
}
ret = recv(sockfd, buff, sizeof(buff), 0); /* 接收数据,返回接收的数据长度,等于0表示对方已关闭 */
if(ret < 0)
{
perror("func recv() error!");
close(sockfd);
return 0;
}
else if(0 == ret)
{
printf("peer has closed.\n");
close(sockfd);
return 0;
}
else
printf("recv: %s\n", buff);
close(sockfd);
return 0;
}