socket编程(三)---- 简单的客户端

socket编程(三)---- 简单的客户端


1. socket客户端函数描述

我们从上一篇文章的通信流程图中可以看出,客户端和服务端所有的函数基本一致,就只有一个用于建立连接的connect函数不同,下面我们来看看这个函数。

connect()

       #include <sys/types.h>          /* See NOTES */
       #include <sys/socket.h>

       int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr,
                   socklen_t addrlen);
客户端与服务器端建立连接

sockfd:套接字描述符

addr:客户端的地址信息结构体

addrlen:上述结构体的大小

如果建立键连接成功,返回0,失败返回-1


2. 搭建一个简单的客户端

#include<stdio.h>
#include <sys/types.h>         
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <unistd.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>

int main()
{
	int sockfd = 0;
	int ret = -1;
	sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	if(-1 == sockfd)
	{
		perror("func socket() error!");
		return 0;	
	}
	
	struct sockaddr_in addr;
	addr.sin_family = AF_INET;
	addr.sin_port = htons(4444);
	addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
	
	if( -1 ==  connect(sockfd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr)) )
	{
		perror("func connect() error!");
		return 0;	
	}
	
	char buff[100];
	memset(buff, 0, sizeof(buff));
	scanf("%s", buff);
	ret = write(sockfd, buff, strlen(buff));     /* 发送数据,Linux上一切设备皆文件,顾所有的操作都能以文件的形式完成,成功返回发送的长度 */
	if(ret < 0)
	{
		perror("func write() error!");	
	}
	
	ret = recv(sockfd, buff, sizeof(buff), 0);      /* 接收数据,返回接收的数据长度,等于0表示对方已关闭 */
	if(ret < 0)
	{
		perror("func recv() error!");
		close(sockfd);
		return 0;
	}
	else if(0 == ret)
	{
		printf("peer has closed.\n");
		close(sockfd);
		return 0;
	}
	else
		printf("recv: %s\n", buff);
	
	close(sockfd);
	return 0;
}




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