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转载 《UNIX环境高级编程》源码编译方法

 最近在学习《UNIX环境高级编程》(Advanced Programming in the UNIX Environment, 简称APUE,以下使用简称)。该书的作者是W.Richard.Stevens,国际知名的UNIX和网络专家。我看的是该书的第一版,尤晋元翻译的。网上有的评论该书翻译的比较差劲,有的说还行。我个人觉得,这本书的翻译还可以。并且,如果本身就有一定的UNIX/Linux基础的

2007-07-28 00:28:00 951

转载 UNIX 高手的10 个习惯

采用 10 个能够提高您的 UNIX® 命令行效率的好习惯——并在此过程中摆脱不良的使用模式。本文循序渐进地指导您学习几项用于命

2007-07-28 00:15:00 462

转载 我心目中的编程高手

-- Bill Joy MIT BBS上说微软电话面试的一道题就是“Who do you think is the best coder, and why?”。我觉得挺有意思的,也来凑个热闹。排名不分先后。心目中的编程高手 (1)    Bill Joy, 前任Sun的首席科学家,当年在Berkeley时主持开发了最早版本的BSD。他还是vi和csh的作者。当然,Csh Program

2007-07-26 01:07:00 647

转载 Stiff asks, great programmers answer

http://sztywny.titaniumhosting.com/2006/07/23/stiff-asks-great-programmers-answers/At some hot, boring afternoon I got an _Idea_. With the help of public accessible e-mail adresses I asked 10 qu

2007-07-26 01:04:00 672

转载 Linux 网络栈剖析 - 从 socket 到设备驱动程序

原文出处:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-linux-networking-stack/index.html?S_TACT=105AGX52&S_CMP=techcsdnLinux® 操作系统的最大特性之一就是它的网络栈。它最初源于 BSD 的网络栈,具有一套非常干净的接口,组织得非常好。其接口范围从协议无关层(例如通用 socket 层接

2007-07-24 23:27:00 477

转载 软件设计研究 - 面向对象

出处:http://blog.csdn.net/absurd/ Trackback: http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1067390不同的人在谈面向对象编程(OOP)时所指的含义并不相同。有人认为任何采用图形界面的应用程序都是面向对象的。有人把它作为术语来描述一种特别的进程间通信机制。还有人使用这个词汇是另有深义的,他

2007-07-24 00:28:00 469

转载 软件设计研究 - 链表

出处:http://blog.csdn.net/absurd/ Trackback: http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1015715大师说,软件设计不过是在适当的时候做出适当的决策罢了。对此我深以为然,好的设计就是做出了正确决策。然而,在多种互相竞争的因素下,要好做出正确的决策可不是件容易的事!本文以一个双向链表的设计

2007-07-24 00:27:00 543

转载 软件设计研究

出处:http://blog.csdn.net/absurd/ Trackback: http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=998531标题可能让人觉得有些自负,这并非出于我的本意。为了避免冒犯一些挑剔的网友,对此我先做一点说明。本质这个词历来与哲学的关系比较紧密,本质与现象对应,于是本质似乎都是一些极端抽象的东西。而近年来出版

2007-07-24 00:24:00 470

转载 内存研究系列 - 调试手段及原理

作者联系方式:李先静 http://blog.csdn.net/absurdTrackback: http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=976820  知其然也知其所以然,是我们《大内高手》系列一贯做法,本文亦是如此。这里我不打算讲解如何使用boundschecker、purify、valgrind或者gdb,使用这

2007-07-24 00:11:00 625

转载 内存研究系列 - 惯用手法

作者联系方式:李先静 http://blog.csdn.net/absurdTrackback: http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=937803《POSA》中根据模式粒度把模式分为三类:架构模式、设计模式和惯用手法。其中把分层模式、管道过滤器和微内核模式等归为架构模式,把代理模式、命令模式和出版-订阅模式

2007-07-24 00:09:00 615

转载 内存研究系列 - 常见内存错误

作者联系方式:李先静 http://blog.csdn.net/absurdTrackback: http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=908601随着诸如代码重构和单元测试等方法引入实践,调试技能渐渐弱化了,甚至有人主张废除调试器。这是有道理的,原因在于调试的代价往往太大了,特别是调试系统集成之后的BUG,一个BUG花

2007-07-24 00:07:00 410

转载 内存研究系列 - 共享内存与线程局部存储

作者联系方式:李先静xianjimli at hotmail dot com>http://blog.csdn.net/absurdTrackback: http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=886506  城里的人想出去,城外的人想进来。这是《围城》里的一句话,它可能比《围城》本身更加有名。我想这句话的前提是,要么

2007-07-24 00:04:00 522

转载 内存研究系列 - 内存管理器

 作者联系方式:李先静 http://blog.csdn.net/absurdTrackback: http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=842292作为一个C程序员,每天都在和malloc/free/calloc/realloc系列函数打交道。也许和它们混得太熟了,反而忽略了它们的存在,甚至有了三五年的交情,仍然对它们的实

2007-07-23 23:58:00 480

转载 内存研究系列 - 全局内存

 作者联系方式:李先静 http://blog.csdn.net/absurdTrackback: http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=830164有人可能会说,全局内存就是全局变量嘛,有必要专门一章来介绍吗?这么简单的东西,还能玩出花来?我从来没有深究它,不一样写程序吗?关于全局内存这个主题虽然玩不出花来,但确实

2007-07-23 23:56:00 492

转载 内存研究系列 - 栈/堆

 作者联系方式:李先静 http://blog.csdn.net/absurdTrackback: http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=822885l         栈栈作为一种基本数据结构,我并不感到惊讶,用来实现函数调用,这也司空见惯的作法。直到我试图找到另外一种方式实现递归操作时,我才感叹于它的巧妙。要实现递

2007-07-23 23:54:00 411

转载 内存研究系列 - 内存模型

 作者联系方式:李先静 http://blog.csdn.net/absurdTrackback: http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=814268了解linux的内存模型,或许不能让你大幅度提高编程能力,但是作为一个基本知识点应该熟悉。坐火车外出旅行时,即时你对沿途的地方一无所知,仍然可以到达目标地。但是你对整个路途都很

2007-07-23 23:46:00 449

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