一、final关键字
final表示最终的,用来修饰变量、方法、类等
1. 修饰变量
被final修饰的变量,称为常量 constant,常量的值不能被修改
被static final修饰的变量,称为静态常量,一般也称为常量(使用较多)
常量的命名规范:所有字母都大写,多个单词之间以下划线连接
应用:一般用于替代`僵尸代码` 或 `死代码`,解决可读性问题
2. 修饰方法
被final修饰的方法,不能被重写
3. 修饰类
被final修饰的类,不能被继承,即不能有子类
4. 修饰参数
被final修饰的参数,只能读取,不能修饰
二、抽象类
如何防止父类被实例化? 如果保证子类必须重写父类的方法?
1. 概念
被abstract修饰的类,称为抽象类
该类不能通过new来创建对象,只能被继承
被abstract修饰的方法,称为抽象方法
该方法只有声明,没有具体实现,即没有方法体{},以分号结尾
2. 特性
抽象类中可以有抽象方法,也可以没有抽象方法
含有抽象方法的类,必须为抽象类
子类继承抽象类后,必须**重写/实现**抽象类中所有的抽象方法,否则子类仍然为抽象类
抽象方法中可以有构造方法,但不是用来创建对象的,而是用来初始化属性的
三、接口
如果一个抽象类只有抽象方法和常量,则可以定义为接口interface
1. 概念
从本质上来说,接口一种特殊的抽象类,只能包含常量和抽象方法
2. 用法
2.1 定义接口
语法:
interface 接口名{
常量;
抽象方法;
}
(a)接口中的属性,默认被`public static final`修饰,即接口中只能有常量,不能有普通的变量
(b)接口中的方法,默认被`public abstract`修饰,即接口中只能有抽象方法,不能有实现的方法
(c)接口中没有构造方法,不能被实例化
2.2 实现接口
语法:
class 类名 extends 父类 implements 接口名{
}
(a)实现接口的类,称为实现类
(b)实现类必须实现接口中所有的抽象方法,且方法必须使用public修饰,否则其为抽象类
2.3 特性
(a)一个类可以实现多个接口,多个接口之间以逗号隔开,间接的实现了多继承
(b)JDK1.8及以后,可以使用`default`关键字修饰方法,此时方法可以有方法体
(c)一个接口可以继承多个其他接口,添加新的属性和抽象方法,但接口不能继承自类
(d)Java中支持接口的多继承,但不支持类的多继承
实现多态:
(a)父类的引用 指定子类的对象
(b)接口的引用 指定实现类的对象
2.4 作用
(a)间接实现多继承(Java中不支持类的多继承,但可以实现多个接口)
(b)通过接口定义标准规范
(c)将标准的制定和实现分开
2.5 抽象类和接口的对比
相同点:
- 接口和抽象类都不能被实例化
- 都可以包含抽象方法
不同点:
- 接口中只能有抽象方法(default关键字)和常量,而抽象类中可以有其他的成员
- 接口支持多继承,抽象类不支持多继承
public static void main(String[] args) {
// 实现了接口 则拥有接口的所有方法
People p = new People();
p.run();
// 我们可以使用接口类型的引用指向一个实现了该接口的对象,并且可以调用这个接口中的方法
// 我们不能直接去实例化一个接口,因为接口中的方法都是抽象的,是没有方法体的
Run p2=new People();
p2.see();
}
public interface Run {
void run();
void see();
}
public class People implements Run{
@Override
public void run() {
System.out.println("run");
}
@Override
public void see() {
System.out.println("see");
}
}
接口理解为模块,功能,行为
接口是纯抽象类,要实现接口的功能,就必须实现里面所有的抽象方法。
这是一边看视频一边学习的笔记-借用了一些老师的笔记内容-如有侵权,通知删除!
新手小白学习之路~~~