书名:Foundation+Ationsript+3.0+Animation++转+第一章+基础动画概念(as3.0)

   Flash 就是一台动画机器。从 Flash 最早的版本开始,就支持补间动画——只需要创
建两个不同的关键帧,然后让 Flash 自动创建补间动画即可。 本书将介绍 Flash 中的一种
强大的语言 ActionScript。 该书包括了编程,数学,物理等技术,并结合 ActionScript 让
物体动起来,这些都是补间动画无法比拟的。
什么是动画?
“动画”一词,引用美国传统词典中的解释
1. 使有生命;充满生命力
2. 给予兴趣;给予热情;使有活力
3. 鼓励,激励:使充满精神、勇气或决心;鼓励
4. 怂恿;驱使
5. 推动,驱动
6. 使栩栩如生地运动:生产,设计,或制作(如卡通片)使之产生运动错觉
        前四个哲学定义很好理解,而我们真正要讨论的是第五、六个定义,动画意味着运动。
就从这一点开始说起,动画要随着时间而变化,尤其指视觉上的变化。运动基本上表现为物
体随着时间,发生位置上的变化,开始在这里,一会儿又在那里。理论上讲,物体也曾介于
两点之间某个位置, 但我也不能给出纯粹哲学的解释(至少现在还不能) 随着时间的流逝,
                                                                                                                               
物体开始在这一点,而后又到了那一个点。
帧和运动
      研究人员发现,图像以每秒钟 24 帧的速度播放,最容易被看成运动的图像。比这个速
度再慢些,会由于停顿时间较长而引起跳帧,破坏了影像的连贯。人类的眼睛似乎也不能分
辨比这个帧频再快的速度,从理论上讲,就算以每秒 100 帧的速度播放也不会使动画变得更
真实(虽然快速的帧频会引起程序动画更多的交互响应,看上去会更平滑)。
动态动画 VS 静态动画
        使用程序动画的好处不仅是文件大小的问题,这也是程序动画成为动态动画的根本。大
家是否看过泰坦尼克这部电影?希望还记得一些,但沉船这件事,却是每次都发生的,不论
是在电影院,家庭录像机还是 DVD 中。不管是按下短暂的停止还是暂停,都不会阻止沉船事
件,这是因为电影是由一连串静止的图像组成的。 要是在我们的电影里有一些物体可以使用
鼠标或键盘来改变它们, 那又会怎样?允许用户与屏幕上的物体进行交互,这样的效果远超
过了静态动画,你甚至可以挽救泰坦尼克!

 

第一章只是一个概论- -解释的挺另类··

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