“TDD已死”之论战调查

本文转载至:http://www.infoq.com/cn/news/2014/06/tdd-dead-controversy/

测试驱动开发(TDD)是极限编程(XP)的核心实践之一(尽管该思想要比XP早数十年之久),并且它也被许多人认为是敏捷软件开发能够交付高质量软件的关键之一。

最近Ruby on Rails的作者、Basecamp的创始人DHH(David Heinemeier Hansson)在Railsconf 2014发表了开幕主题演讲(视频请见这里)。尽管TDD通常都被贯彻执行,DHH却在他的演讲中对TDD的价值进行了质疑和否定。

他之后又写了“TDD已死-测试永生”和“测试引起的设计伤害”这两篇文章来对这一主题进行了扩展。

Brian Oken对DHH的讲话和文章进行了总结

  • 许多推动TDD的开发人员会让你觉得:如果你不使用TDD的话,你的代码就是肮脏的。
  • 由单元测试开始驱动你的设计并不是一个好的主意。
  • TDD的概念“测试必须够快”是目光短浅的。
  • 对TDD的依赖会导致彻底忘记系统测试。
  • 关注并且只关注单元模块并不能有助于创建一套完美的系统。
  • 100%的覆盖率是愚蠢的。
  • 程序员希望软件是一门科学,可是它并不是。它更像是创造性的写作活动。
  • 优秀的软件并不像工程学那样。
  • 它更像写作。清楚简洁的写作要优于复杂晦涩的写作。
  • 清晰是有好处的,好到应该将清晰性作为第一目标,而非测试覆盖度或者测试速度。
  • 成为一名优秀的开发人员就像成为一名优秀的作家一样困难。
  • 就像写作一样,成为优秀的程序员的办法就是以清晰为目标从而大量编写软件、大量阅读软件。

这引起了社区里广泛的反应(见推特标签#tddisdead),这些反应从“当然啦”到“这种说法太愚蠢了”都兼而有之(这里面的每个观点都可以划分到这两种中的一种)。

许多反馈都聚焦于在实践中应用TDD的必要性。

Uncle Bob Martin在他的回复中说“如果你不做TDD或者其他像TDD一样有效的工作,那么你就应该会感觉不舒服”。他继续写道:

我们为什么要做TDD呢?我们有着一个最主要的理由以及一些次要的理由。这些次要的理由如下:

  1. 我们可以花费更少的时间来进行调试。
  2. 这些测试能够充当系统最底层的文档,它们精准、确切并且毫无歧义。
  3. 编写TDD的测试首先需要解耦,而其他测试策略则不需要这么做,并且我们认为这种解耦是很有益的。

以上就是TDD的附带益处,并且是值得商榷的。然而,有一个好处在满足某些特定条件的情况下是毫无争议的:

  • 如果你拥有一套你足够信任的测试套件,以至于你愿意系统在仅仅通过了那些测试的情况下进行部署,并且如果测试套件能够在几秒钟或者几分钟内执行完,那么你可以快速、轻易地清理代码而不必有所害怕。

Martin Fowler主持并记录了一系列他与DHH、Kent Beck(其最初的回答见这里)的聚会谈话,这些谈话探讨了TDD的使用以及它对软件设计的影响。

到现在为止,这个聚会已经组织了四次,而下一次的聚会是安排在6月4号,这将会是一个回答来自公众的问题的问答活动。

他将到目前为止的这些谈话进行了总结,内容如下:

1) 我们讨论了我们的不同经历:包括所采用的TDD流程、TDD以及自测试代码的那些经常让人困惑的方式。

2) David感觉使用TDD会导致类似于hexagonal rails这样的架构方式,hexagonal rails是一种测试引起的设计伤害,这是由于过度的间接关系造成的复杂性导致的。Kent则认为这更多是与设计决策的质量有关而与TDD的关系并不那么大。

3) 我们讨论了在编程过程中获取反馈的各种方式以及QA在给开发人员提供反馈过程中所起的作用。

4) 我们讨论了测试以及TDD的一些缺点:你有可能执行了过多的测试吗?团队对测试的重视程度高于对功能代码的重视程度会有问题吗?

Gergely Brautigam在一篇标题为“TDD已死——并不是事实”的文章中说道:

TDD并没有死。很明显,既然它有这么这么多的支持者,它怎么可能会死呢?这就像在问,设计模式死了吗?或者功能性自动化死了吗?或者奥利奥饼干死了吗?

不,它并没有死。而且它在将来任何时候都不会死亡。它将来可能会变成其他一些新的事物、甚至是一些更好的事物,但是它永远不会死亡。所以让我们跳过这一部分吧。

他进而在不同层次上讨论了测试的重要性并讨论了许多软件团队中测试做的不好的一些常见原因。他提到缺乏对质量的关注是一种很普遍的看法,并提到许多开发人员所经受的时间压力是他们只编写代码而不构建测试的最常见的原因。

他总结道:

这是我这10年来对软件测试领域的个人看法、经验和观察结果。至少要从一个不那么健壮的框架以及一些前期测试来进行启动,这从长远来看会对你有所帮助。至少编写一两条验收测试将会有助于你更好地理解业务逻辑。编写一两条单元测试将会帮助你更好地理解你的逻辑。我并没有说要将那些该死的测试全部都写下来,我能够理解你们是不会想要这样做的,但是看在质量的面子上,至少要编写一些。

Gil Zilberfeld提出了一个观点,旨在遵循敏捷宣言中的建议:

我们一直在实践中探寻更好的软件开发方法,身体力行的同时也帮助他人。

我们的探寻还尚未结束。TDD只是我们在这一历程中所寻找到的其中一种,还存在其他方式供我们去继续寻找。

查看英文原文: Examining the 'TDD is Dead' Controversy


感谢杨赛对本文的审校。



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
东南亚位于我国倡导推进的“一带一路”海陆交汇地带,作为当今全球发展最为迅速的地区之一,近年来区域内生产总值实现了显著且稳定的增长。根据东盟主要经济体公布的最新数据,印度尼西亚2023年国内生产总值(GDP)增长5.05%;越南2023年经济增长5.05%;马来西亚2023年经济增速为3.7%;泰国2023年经济增长1.9%;新加坡2023年经济增长1.1%;柬埔寨2023年经济增速预计为5.6%。 东盟国家在“一带一路”沿线国家中的总体GDP经济规模、贸易总额与国外直接投资均为最大,因此有着举足轻重的地位和作用。当前,东盟与中国已互相成为双方最大的交易伙伴。中国-东盟贸易总额已从2013年的443亿元增长至 2023年合计超逾6.4万亿元,占中国外贸总值的15.4%。在过去20余年中,东盟国家不断在全球多变的格局里面临挑战并寻求机遇。2023东盟国家主要经济体受到国内消费、国外投资、货币政策、旅游业复苏、和大宗商品出口价企稳等方面的提振,经济显现出稳步增长态势和强韧性的潜能。 本调研报告旨在深度挖掘东南亚市场的增长潜力与发展机会,分析东南亚市场竞争态势、销售模式、客户偏好、整体市场营商环境,为国内企业出海开展业务提供客观参考意见。 本文核心内容: 市场空间:全球行业市场空间、东南亚市场发展空间。 竞争态势:全球份额,东南亚市场企业份额。 销售模式:东南亚市场销售模式、本地代理商 客户情况:东南亚本地客户及偏好分析 营商环境:东南亚营商环境分析 本文纳入的企业包括国外及印尼本土企业,以及相关上下游企业等,部分名单 QYResearch是全球知名的大型咨询公司,行业涵盖各高科技行业产业链细分市场,横跨如半导体产业链(半导体设备及零部件、半导体材料、集成电路、制造、封测、分立器件、传感器、光电器件)、光伏产业链(设备、硅料/硅片、电池片、组件、辅料支架、逆变器、电站终端)、新能源汽车产业链(动力电池及材料、电驱电控、汽车半导体/电子、整车、充电桩)、通信产业链(通信系统设备、终端设备、电子元器件、射频前端、光模块、4G/5G/6G、宽带、IoT、数字经济、AI)、先进材料产业链(金属材料、高分子材料、陶瓷材料、纳米材料等)、机械制造产业链(数控机床、工程机械、电气机械、3C自动化、工业机器人、激光、工控、无人机)、食品药品、医疗器械、农业等。邮箱:market@qyresearch.com

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值