在ChatGpt的帮助下学习QT和写博文(个人体会)

本文介绍了如何使用QtCreator创建一个基于QCheckBox的C++项目,包括设置项目、创建三态和多选复选框以及响应函数。同时,讨论了Qt4与Qt5的区别,解释了为何将图片加入资源文件以及CheckBox半选状态的用途。文章还提到了ChatGPT在学习编程过程中的辅助作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成


前言

我是一个喜欢“打破沙锅问答底”的人,遇到了ChatGpt这个好老师。就像久旱逢甘雨,学习任何知识,都变得那么自然。
读代码,我可以一个“宏”,一个“函数”地“问”。
学习Qt,从安装编译环境到控件应用程序开发,都是一点一点问出来的。不懂的问题,可以反复地、从不同角度发问,直到弄懂为止。而我只需要按照ChatGpt的指示,安装环境,生成项目,编写代码,当然,所有的部分,都经过再次核实并亲手测试(总所周知的原因,ChatGpt有所谓的幻想问题,回答问题并不能直接作为标准答案)。
下面是我在完成《Qt常用的按钮控件编程(四)-- QCheckBox 按钮》一文中向ChatGpt提出的部分问题和它的回答。

感谢朋友提供的chatgpt软件,特别是其中的gpt-box桌面工具,更是我离不开的工具。感兴趣的同仁可前往一观(apsuai.com)。


1. openaichatgpt的关系?

OpenAI 是一家人工智能研究实验室,致力于推进人工智能的研究和创新,其目标是确保人工智能可以安全且对人类有益。OpenAI 开发了许多AI技术和模型,其中之一便是 GPT(即生成预测器变压器,Generative Pre-trained Transformer)模型。

Chatbot GPT(今后通常称为 ChatGPT)是由 OpenAI 开发的一种聊天机器人技术。ChatGPT 是基于 GPT 模型的一种应用,旨在自然语言处理(NLP)和对话生成方面提供高性能。ChatGPT 用于与用户进行对话,回答问题,生成文本等任务。例如,在本次对话中,您正在与基于 GPT 模型的AI助手进行互动。

总之,OpenAI 是开发和创建聊天机器人 ChatGPT 的公司,而 ChatGPT 是基于 OpenAI 的 GPT 模型的一种应用。

2.使用qtcreator创建一个基于 Qt QCheckBox 按钮c++例程,项目名称"_qcheckbox" ,类名称为默认“Widget”,基类选取“QWidget”,不勾选“Generate form”,不使用拖取控件,控件全部采用编程,主窗口上放置三个QCheckBox 按钮分为两组,第一组一个按钮,有三种状态,选中,未选中,半选中;第二组,两个按钮,可以多选,放在QButtonGroup 控件中,程序包括三个控件的响应函数,希望整个过程详细完整。

  1. 打开 Qt Creator,单击左上角的“新建文件或项目”按钮,然后选择“应用程序”并单击“下一步”。

  2. 输入项目的名称(例如:_qcheckbox),选择要保存的位置,下一步。

  3. 在“应用程序窗口”页面上,选择“Widgets Application”(应用程序模板)并选中“QWidget”,单击“下一步”。

  4. 在“项目标题和路径”页面上,选择“桌面 Qt 5.x.y MinGW 32位”,然后“下一步”。

  5. 在“类定义”页面上,可以保留默认设置(类名为“Widget”,继承“QWidget”),点击“下一步”。

  6. 最后,单击“完成”以创建项目。

  7. widget.h 头文件中添加所需的头文件和类定义:

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
#include <QCheckBox>
#include <QButtonGroup>

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();

private:
    QCheckBox *tristateCheckbox;
    QCheckBox *multiSelectCheckbox1;
    QCheckBox *multiSelectCheckbox2;
    QButtonGroup *multiSelectButtonGroup;

    void createTristateCheckbox();
    void createMultiSelectCheckboxes();
    void connectSignalsAndSlots();
    void tristateCheckboxChanged(int);
    void multiSelectCheckboxChanged(int);
};

#endif // WIDGET_H
  1. widget.cpp 实现文件中添加如下代码,实现创建并添加控件的功能。同时,这个函数为控件添加信号/槽,并且设置包含三个控件的窗口:
#include "widget.h"
#include <QVBoxLayout>

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{
    createTristateCheckbox();
    createMultiSelectCheckboxes();
    connectSignalsAndSlots();

    QVBoxLayout *mainLayout = new QVBoxLayout;
    mainLayout->addWidget(tristateCheckbox);
    mainLayout->addWidget(multiSelectCheckbox1);
    mainLayout->addWidget(multiSelectCheckbox2);
    setLayout(mainLayout);

    setWindowTitle("_qcheckbox Example");
}

Widget::~Widget()
{
    delete tristateCheckbox;
    delete multiSelectCheckbox1;
    delete multiSelectCheckbox2;
    delete multiSelectButtonGroup;
}
  1. 接下来,实现一个创建三态复选框的函数:
void Widget::createTristateCheckbox()
{
    tristateCheckbox = new QCheckBox("三态复选框", this);
    tristateCheckbox->setTristate(true);
    tristateCheckbox->setChecked(Qt::PartiallyChecked);
}
  1. 实现另一个函数来创建多个复选框,并将它们添加到 QButtonGroup 控件中:
void Widget::createMultiSelectCheckboxes()
{
    multiSelectCheckbox1 = new QCheckBox("多选框 1", this);
    multiSelectCheckbox2 = new QCheckBox("多选框 2", this);

    multiSelectButtonGroup = new QButtonGroup(this);
    multiSelectButtonGroup->addButton(multiSelectCheckbox1);
    multiSelectButtonGroup->addButton(multiSelectCheckbox2);
    multiSelectButtonGroup->setExclusive(false);//多选
}
  1. 实现连接信号/槽函数和复选框变更信号的槽:
void Widget::connectSignalsAndSlots()
{
    connect(tristateCheckbox, SIGNAL(stateChanged(int)), this, SLOT(tristateCheckboxChanged(int)));
    connect(multiSelectButtonGroup, SIGNAL(buttonToggled(int, bool)), this, SLOT(multiSelectCheckboxChanged(int)));
}

void Widget::tristateCheckboxChanged(int state)
{
    qDebug() << "三态复选框状态:" << state;
}

void Widget::multiSelectCheckboxChanged(int id)
{
    QCheckBox *checkbox = qobject_cast<QCheckBox *>(multiSelectButtonGroup->button(id));
    qDebug() << "多选框 " << id + 1 << " 的状态是 " << checkbox->isChecked();
}
  1. main.cpp 应用程序文件中创建应用程序的主要部分。这将创建一个 QWidget 窗口,然后在其中添加所需的控件:
#include "widget.h"

#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);

    Widget w;
    w.show();
    return a.exec();
}

  1. 编译并运行程序。此时将可以看到一个具有所需控件的窗口。单击任何一个复选框,将会触发相应的槽函数,将复选框的状态输出到控制台中。

当我使用上面的步骤完成程序时,发现没有第四步“项目标题和路径”页面。于是:
问:按照你的步骤写程序,找不到第四步:在“项目标题和路径”页面上,选择“桌面 Qt 5.x.y MinGW 32位”,然后“下一步”,请确认。
答:非常抱歉让你感到困惑。确实是我的错误,我在那个步骤中有些混淆了。在Qt Creator 4.0之后的版本中,默认会添加桌面应用程序,确实没有项目标题和路径”页面。感谢您的指正。
总之,类似错误会有一些,可能会带来一些困扰。

3. Qt4和Qt5两个例子主要有什么区别?

这两个示例程序的主要区别在于它们使用的Qt版本不同。Qt5相对于Qt4有了许多改进,包括更好的性能、更丰富的API和更好的界面设计工具等等。

从代码方面来看,Qt4和Qt5之间存在一些细微的差异。例如,在Qt4中QVBoxLayout的默认构造函数需要一个QWidget类型的指针作为参数,而在Qt5中可以省略该参数。此外,一些方法名称也稍有不同,例如Qt5中的addWidget()方法被重载以接受多个参数。

总体来说,如果您正在编写新的Qt应用程序,则建议使用Qt5或更高版本,因为它们提供了更多功能和更好的性能。但是,如果您已经有一个基于Qt4的应用程序,则可以继续使用Qt4,因为它仍然是一个稳定的框架,并且具有广泛的支持。

4. 如果我需要给按钮加图片,我应当下载哪一类文件

如果您需要给 Qt 项目中的按钮添加图片,建议您下载 PNG 或 SVG 格式的文件。

  1. PNG (Portable Network Graphics):这是一种非常常见的位图(光栅图)格式,它支持透明背景,非常适合作为按钮和图标。它可以被 Qt 轻松处理,而且很多图片库和图标库都支持 PNG 格式的文件。

  2. SVG (Scalable Vector Graphics):这是一种矢量图格式,它基于 XML 可以实现无损缩放。此格式的优点是可以轻松调整大小,同时保持图像质量。Qt 支持处理 SVG 格式,但使用它时可能需要安装额外的库(例如:Qt SVG)。这种格式同样适用于按钮和图标。

在下载所需图片时,请注意选择适当的尺寸,以便适应您项目中的按钮大小。

为了将图片应用到 Qt 项目中的按钮,您可以:

  • 使用 Qt Designer:直接将图片拖放到按钮控件上,或在属性编辑器中设置按钮的图标属性。
  • 使用代码:在 C++/Python 或其他 Qt 支持的编程语言中,使用 setIcon() or setStyleSheet() 等方法设置按钮的图像。

以下是一个使用 C++ 和 Qt 的示例,展示如何将 PNG 图片设置为按钮的图标:

#include <QApplication>
#include <QPushButton>
#include <QIcon>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication app(argc, argv);

    QPushButton button;
    button.setIcon(QIcon("/path/to/your/image.png"));
    button.setIconSize(QSize(48, 48));
    button.show();

    return app.exec();
}

请调整文件路径,以适应您项目中的图片文件位置。对于 SVG 文件,处理方式类似,只需将文件路径更改为 SVG 文件即可。

5. 为什么要将图片加入到资源文件?与你上面的做法有什么区别?

将图片加入到 Qt 资源文件(Resource System)有几个优点相对于直接以文件路径的方式引用图片文件:

  1. 固化资源:资源文件将所有资源(如图像、图标、文本、翻译文件等)嵌入到可执行文件中,使得您只需要发布一个可执行文件,无需额外的资源文件。这样,在部署应用程序时,用户无需处理松散的资源文件,也可以避免资源丢失或路径问题。

  2. 简化资源访问:所有资源文件可以通过一个统一的资源文件前缀(如 :/qrc:/)进行访问,而无需考虑应用程序的实际文件系统路径。这使得代码更易于维护和跨平台使用。

  3. 性能优化:资源文件在编译时会被 Qt 优化,从而提高访问资源文件时的性能。例如,图片文件会被转换为可直接使用的原始格式,减少加载时间。

要将图片添加到 Qt 资源文件,需要执行以下步骤:

  1. 创建一个资源文件(.qrc 文件),例如 resources.qrc。可以使用 Qt Creator IDE 新建该文件。

  2. 在资源文件中添加图片文件的条目。您可以通过拖放、使用 Qt Creator 中的资源编辑器或直接编辑 .qrc XML 文件来添加图片。例如:

   <!DOCTYPE RCC><RCC version="1.0">
   <qresource>
       <file>images/my_button_icon.png</file>
   </qresource>
   </RCC>
  1. 在程序中访问资源文件中的图片:
   #include <QApplication>
   #include <QPushButton>
   #include <QIcon>

   int main(int argc, char *argv[])
   {
       QApplication app(argc, argv);

       QPushButton button;
       // 使用资源文件路径而非实际文件系统路径
       button.setIcon(QIcon(":/images/my_button_icon.png"));
       button.setIconSize(QSize(48, 48));
       button.show();

       return app.exec();
   }

使用资源文件的方法与使用实际文件路径的方法相比,主要区别在于实际执行过程中资源的位置和访问方式。资源文件中的资源嵌入到了应用程序中,通过资源路径访问,而直接路径访问则依赖于外部文件。使用资源文件能够简化应用程序部署并提高资源访问速度。

6、checkBox 的半选状态有什么用途

CheckBox 的半选状态(或称为“部分选中状态”)通常用于表示复选框选项的一种特殊状态,在某些情况下可以提供更好的用户体验。

举例来说,假设一个任务列表,每个任务都有一个关联的复选框,用于标记任务是否已完成。当用户选中某个任务时,其相应的复选框会切换为选中状态,表示该任务已完成。反之,如果用户取消选择该任务,则相应的复选框将被清除,表示该任务未完成。此外,假设还有一组任务,这些任务是由子任务组成的,用户可以选择性地完成子任务,但只有当所有子任务完成后,才能将父任务标记为已完成。在这种情况下,可以使用半选中状态来表示父任务的完成百分比。

具体来说,当某个父任务的所有子任务都已完成时,其相应的复选框将变为选中状态;相反,如果没有一个子任务被选中,则该复选框将保持未选中状态。但是,如果该父任务的某些子任务已完成,而另一些尚未完成,则该复选框将呈现半选中状态,以表示该父任务的完成度仅为部分完成。

总之,半选中状态是指某个复选框既不是选中状态也不是未选中状态,而是介于两者之间的一种状态,可以用来表示某些复杂情况下的中间状态或进度。

7、this->setStyleSheet(“QMainWindow {background-color: rgba(100, 100, 100, 100%);}”);

将上面的颜色改为天蓝色将原来的代码中的rgb(100, 100, 100)更改为rgb(135, 206, 235)即可将背景颜色改为天蓝色。修改后的代码如下:

this->setStyleSheet("QMainWindow {background-color: rgba(135, 206, 235, 100%);}");

其中,三个参数分别表示红、绿、蓝三基色的值,这里我们使用了rgba格式,将透明度设置为100%。

总结

GPT 作为一种大型语言模型,具有很多潜力和广泛的应用前景。 随着数据集规模的增加及模型技术的改进,它在多个 NLP(自然语言处理)任务方面表现出优异的性能。
问题回答,即从一定的上下文中找到问题的答案只是它众多功能之一。本文将我在完成《Qt常用的按钮控件编程(四)-- QCheckBox 按钮》一文中与ChatGpt的一部分对话进行了展示。
当然,总所周知,ChatGpt经常发生所谓“幻想”,回答不能直接作为标准答案,需要核实和测试,但瑕不掩瑜,更多的人会看到它的魅力,能像我一样喜欢上这个人类的新朋友。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值