c++ 函数也能实现golang类似的多个返回值

本文探讨了C++中如何返回多个值,从传统的引用参数、指针到现代的std::tuple的使用。通过示例展示了tuple如何简化代码并提高可读性,同时提出了对于性能影响的疑问。C++的这一特性使得代码更加时髦,但是否会影响效率仍待考量。
摘要由CSDN通过智能技术生成

以前我们要返回多个值需要使用参数引用,

bool getString(const string& input, string & output)
{
    output = "i love you!";
    return true;
}

或者使用指针,或者指针的指针

bool getString(const string& input, int * outint, char ** output)
{
    *outint = 10;
    *output = new char[100];
    
    return true;
}

使用std::tuple元组,可以直观的实现多个数据的打包返回,

using Result = tuple<bool, string>;
Result  getSomething()
{
	bool ret = false;
	string message = "there is an error\n";
	return make_tuple(ret, message);
}

void test0()
{
	bool ret;
	string msg;

	tie(ret, msg) = getSomething();  // 使用此函数,就可以将现有变量绑定在一起接收打包返回的元组

	cout << msg;

	tie(ret, std::ignore) = getSomething();  // 还可以忽略不关心的返回值,是不是很贴心?
}

c++真的是越来越时髦了,不过性能是不是会有损失?

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值