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Mr.CHEN专栏

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原创 回调函数的使用封装(支持全局函数,类静态函数,类成员函数)

回调函数的使用封装在了callback.h中,main.cpp用于测试回调。Ref  CEGUI。。。 callback.h (回调封装)#######################################/***FileName: callback.h**Description: 回调函数机制封装(支持类成员函数与全局函数)**Autor: by Roo

2012-11-26 12:23:49 2297

转载 主机字节序与网络字节序

【转自】http://bbs.chinaunix.net/thread-3642268-1-1.html一、字节序定义字节序,顾名思义字节的顺序,再多说两句就是大于一个字节类型的数据在内存中的存放顺序(一个字节的数据当然就无需谈顺序的问题了)。其实大部分人在实际的开发中都很少会直接和字节序打交道。唯有在跨平台以及网络程序中字节序才是一个应该被考虑的问题。在所有的介绍

2012-11-14 12:14:56 2204

系统架构师-一次性通关资料

软考 系统架构设计师 复习资料 终极版 一次性通关必学 软考

2020-11-01

蜘蛛纸牌VC++

蜘蛛纸牌,单机版纸牌游戏,VC++实现 windows下可运行~

2018-06-22

路网最优路径算法详述

路网最优路径算法详述,阐述导航中(或者游戏地图寻路)中,最常用的最短路径算法。

2018-06-02

搜索关键技术:倒排索引与Query召回

以视频搜索为例,讲述搜索服务的基础架构中的:倒排索引与Query召回 两项工作的详细过程。

2018-06-02

搜索服务基础架构

以视频搜索为例,讲述搜索服务的基础架构:1. 倒排 2.doc权值计算 3.召回与rank 4.特型召回 5.分布式检索架构

2018-06-02

网游客户端关键系统与常用设计技巧

以大型网络游戏《圣王/永生》为例,介绍网游客户端关键系统与常用设计技巧。

2018-06-02

自己实现的一套算法集

我自己实现的一套算法集: 各种排序,各种查找(hash,rbtree,binsearch。。。等) 的template实现源码,早已在实践工程中用过,很好用。

2012-12-04

空空如也

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