05.并发和竞争
- 并发和竞争对于驱动来说就是对临界区资源的保护,很多进程同时运行,同时访问公共设备和数据,要保证这么多进程有序进行访问
- 加锁和互斥的目的是为了保护共享资源(数据或外设地址)不被多个线程同时访问,而不是保护代码被同时执行
5.1 信号量(semaphore
)
5.1.1 基本概念
- 作用:保护临界区资源,同一时刻只能有一个进程获取信号量,访问保护的临界区;一个进程未释放信号量,另外的进程试图访问临界区,将不能获取信号量,会睡眠等待释放信号量;多个进程访问未释放信号量的临界区,这些进程将排队等待并睡眠,直到信号量释放,一个一个唤起
- 应用场景:主要应用在进程上下文环境中,可以睡眠;不能用在不可睡眠的地方,如中断服务程序
- 操作:信号量为1表示资源可用,为0表示资源不可用,对信号量的加减主要涉及PV操作,进入临界区调用P操作(
down
)将信号量减1,退出临界区调用V操作(up
)将信号量加1
5.1.2 函数接口
- 头文件(
#include <linux/semaphore.h>
)
- 初始化
#define DEFINE_SEMAPHORE(name) \
struct semaphore name = __SEMAPHORE_INITIALIZER(name, 1)
inline void sema_init(struct semaphore *sem, int val)
extern void down(struct semaphore *sem);
extern int __must_check down_interruptible(struct semaphore *sem);
extern int __must_check down_killable(struct semaphore *sem);
extern int __must_check down_trylock(struct semaphore *sem);
extern int __must_check down_timeout(struct semaphore *sem, long jiffies);
extern void up(struct semaphore *sem);
5.2 Completions机制
5.2.1 基本概念
- 应用场景:一个动作需要等待另外一个动作完成,才能继续下去,这种场景用completions,虽然用信号量也可以做到,但是completions在这种场景要比信号量好,性能上和各种极端情况都要好;completions典型应用是模块退出和线程退出时一起退出
- completions等待另外动作完成的进程是不杀死的
5.2.2 函数接口
- 头文件:(
#include <linux/completion.h>
)
- 初始化
#define DECLARE_COMPLETION(work) \
struct completion work = COMPLETION_INITIALIZER(work)
struct completion comp;
init_completion(&comp);
extern void wait_for_completion(struct completion *);
extern void wait_for_completion_io