YUICompressor和 google closure compiler使用总结

YUICompressor和 google closure compiler使用总结
YUICompressor是yahoo提供的进行js、css压缩混淆的工具,使用java编写。
1. 手工压缩单个文件
参考文档:http://www.36ria.com/3948
(1)配置java运行环境
在安装YUI Compressor前,先要确保你的机子安装了JDK,并且添加了java必要的环境变量 (主要是path)。
(2)安装YUI Compressor
下载地址http://www.36ria.com/wp-content/plugins/download-monitor/download.php?id=211
运行压缩包的install.cmd,如果出现“rundll32 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件”,说明java环境配置有误,请返回第一步。
安装完成后,会在你的系统右键菜单增加一个压缩文章(只有在右击文件的时候才会出现哦)。接下来以压缩包中的test.js为例。
3.YUI Compressor简易操作
右击test.js,点击“process with YUI Compressor”,稍等片刻,就会生成一个test-min.js文件
2. 结合ant批量压缩
定义属性:源码文件路径,css路径,yuicompressor.jar的路径
1.	<property name="uploader.dir" location="${current.dir}/../uploader/"/>
2. <!--css路径-->
3. <property name="css.path" location="${uploader.dir}/uploader.css"/>
4. <!--yuicompressor程序路径-->
5. <property name="yuicompressor.path"location="${current.dir}/yuicompressor/yuicompressor.jar"/>
任务1:压缩uploader/uploader.css到uploader-min.css
1. <target name="minify-css">
2. <apply executable="java" verbose="true" dest="${uploader.dir}/../" failonerror="true"parallel="false">
3. <fileset dir="${uploader.dir}" includes="uploader.css"/>
4. <arg line="-jar"/>
5. <arg path="${yuicompressor.path}"/>
6. <arg line="--charset gbk"/>
7. <arg value="--type"/>
8. <arg value="css"/>
9. <arg value="-o"/>
10. <targetfile/>
11. <mapper type="glob" from="*.css" to="*-min.css"/>
12. </apply>
13. </target>

minify-css任务执行yuicompressor.jar,apply标签(dataType)用于执行java程序。留意dest属性,用于指定输出目录,是必须的。
子元素fileset用于提取源文件,这里只需要uploader/uploader.css这个文件。
arg标签最后会合并成1行命名。
• -jar:yuicompressor.jar路径
• –charset:输出文件编码
• –type:文件压缩类型,css或js
• -o:输出路径
代码中的mapper标签(dataType)的用途是什么?
mapper定义了一组源文件和一组目标文件的关联方式。共有三个关键属性:
• type:关联方式,值有glob、identity、flattern、merge、regexp
• from:源文件
• to:目标文件
关键看下type属性,当值为glob时,表示基于简单的通配模式(比如*、**)确定文件名。大多数情况glob属性已经够用了。
yuicompressor需要使用mapper来确定批量输出文件规则, demo代码很简单,将*.css输出成*-min.css。
任务2:压缩uploader目录下的js文件为*-min.js
1.	<!--压缩js-->
2. <target name="minify-js">
3. <apply executable="java" dest="${uploader.dir}/../">
4. <fileset dir="${uploader.dir}" includes="*.js"/>
5. <arg line="-jar"/>
6. <arg path="${yuicompressor.path}"/>
7. <arg value="-o"/>
8. <targetfile/>
9. <mapper type="glob" from="*.js" to="*-min.js"/>
10. </apply>
11. </target>


Google closure compiler使用
ant执行closure-compiler与yui-compressor基本上一样。closure-compiler的js压缩比yui-compressor强悍,一般使用closure-compiler压缩js文件,使用yui-compressor压缩css文件。接下来来看下closure-compiler的调用语法。
任务:合并几个js文件,并压缩合并后的文件
合并uploader/base.js、uploader/render.sj、uploader/renderUploader.js为uploader.source.js,并压缩成uploader-min.js。
1.	<target name="closure" depends="concat,minify-js-closure">
2.
3. </target>
4. <!--合并js-->
5. <target name="concat">
6. <concat destfile="${uploader.dir}/../uploader.source.js">
7. <path path="${uploader.dir}/base.js"/>
8. <path path="${uploader.dir}/render.js"/>
9. <path path="${uploader.dir}/renderUploader.js"/>
10. </concat>
11. </target>
12. <!--使用closure压缩js-->
13. <target name="minify-js-closure">
14. <apply executable="java" verbose="true" dest="${uploader.dir}/../" failonerror="true"parallel="false">
15. <fileset dir="${uploader.dir}/../" includes="**/*.js"/>
16. <arg line="-jar"/>
17. <arg path="${closure.path}"/>
18. <arg line="--charset gbk"/>
19. <arg value="--warning_level"/>
20. <arg value="QUIET"/>
21. <arg value="--js"/>
22. <srcfile/>
23. <arg value="--js_output_file"/>
24. <targetfile/>
25. <mapper type="regexp" from="^(.*)\.source\.js$" to="\1-min.js"/>
26. </apply>
27. </target>

关于concat任务标签,不再累述。重点看下minify-js-closure这个任务。
closure-compiler的调用参数与yui-compressor有一些不同,输出不是使用-o参数,而是使用–js_output_file。
mapper标签中type=”regexp”使用正则规则来匹配源文件和目标问题。
PS: (.*)为建立分组捕获,to=”\1-min.js”中的\1,使用该分组。
附:closure-compiler介绍:
CC 是真正的编译器
  Closure Compiler 和 YUI Compressor 并不是同类产品,虽然 CC 和 YC 同样产出压缩后的 JS 文件,但是 YC 只做了词法上的扫描,而 CC 并不只是一个 compressor 那么简单,器如其名,它是一个compiler。
CC 功能概述
  在详细讨论 CC 的高级模式前,还是简明介绍一下功能体系。
  编译级别
  CC 的 compilation_level 包括三个级别:
1. WHITESPACE_ONLY
只删除空白、注释。
2. SIMPLE_OPTIMIZATIONS
在 WHITESPACE_ONLY 基础上将局部变量和参数转成短名称。
3. ADVANCED_OPTIMIZATIONS
更加激进的重命名、移除垃圾代码、内联函数。
  可以看到,SIMPLE_OPTIMIZATIONS 级别的 CC,和 YC 无异,没做什么真正的编译工作,所以说,使用了高级模式的 CC 才是四肢健全的 CC 。
  约束条件
  使用 CC 有一定约束条件,这影响到我们的编码风格:
1. WHITESPACE_ONLY
• 不认可 JS 1.5 以上版本的语言特性
• 不保留注释
2. SIMPLE_OPTIMIZATIONS
• 完全禁用 with 和 eval
• 字符串中引用的函数名 / 参数名不会改动(CC 不改动所有字符串)
3. ADVANCED_OPTIMIZATIONS 模式下的约束放到下文详述
  注解
  Annotations 也是 CC 的重要组成部分,使用 JSDoc 风格,用以辅助高级模式下的编译,下文详述。
  使用 CC 高级模式
  在 CC 下,启用高级模式的方法是加入参数 --compilation_level ADVANCED_OPTIMIZATION。
  作为一个 compiler,CC 的高级模式下,额外的优化政策是:
1. 更激进的重命名,如 obj.property 改为 a.b,将深度过高的命名空间平坦化等;
2. 移除垃圾代码,如删除未被调用的方法定义,警告逻辑死角(return 后的语句等);
3. 将函数内联,如 a call b, b call c,a(),那么直接执行 c()。
  要达到高级模式的预期优化效果,开发者必须对自己做一些约束,因为 js 是弱类型、动态性的。否则js 的这种灵活将使 compiler 无能为力。
  总体上,这种约束包括限定某些 js 编码风格,以及使用相应的 JSDoc 注解。
  以下详述具体的约束以及代码的检查 / 优化效果:
  强类型的模拟
• @param 和 @type 中定义的类型会在编译期间得到检查,同样避免了在运行时检查,提高性能。
• @const 标记常量,当常量被写(重新赋值)时会报错。
• 模拟枚举,将同类可枚举常量定义为一个对象字面量,使用 @enum 标记:
var STATUS = { LOADING: 3, COMPLETE: 4};
编译结果中 STATUS.LOADING 会被直接替换为 3,其实完全模拟了 C 等语言中的枚举。
• 使用 @constructor 标注函数为构造器,它仅能被实例化,而不可用作普通方法,甚至是工厂方法,CC 会确保构造器被合法使用,否则报错。这样确保开发者不必在运行时判断,构造器函数到底以怎样的形式被调用。
• 在表达式中也可以使用 @type 来限定类型,这对于 JSON 特别有用,如
var data = /** @type {UserModel} */({ firstName : 'foo', lastName : 'bar'});
在这里 UserModel 是个构造器,也可以使用 @typedef 来自定义复杂的数据类型。
  域可见性的模拟
• 使用 @private 标注私有域,私有域被外部引用会报错。开发者也可以按照“国际惯例”给私有域加上_ 前缀或后缀,以提醒自己 / 协作者这是一个私有域,@private 注解用来告诉 CC;这样,开发者可以不必使用诸如老道的“模块模式”等技巧来真正地隐藏私有变量,将检查工作丢给CC,让开发尽可能朴实简单。
• 类似有 @protect
  类系统的模拟
• 使用 @extends 标注继承关系,继承体系会被优化。
• 使用 @interface 标注接口,接口是类似 function ThisIsAInterface(obj) {}的 函数体为空的构造器定义,编译后将移除其相关代码。同时,标注 @implements 的构造器必须实现implemented 的接口的所有方法(正如其他 OO 语言一样),否则,CC 报错。这同样简化了接口 / 实现的约束,靠 CC 来保证实现关系的可靠性。
  条件编译的模拟
• 使用 @define 标记状态开关,适用于调试 logger 等 开发 / 发布 状态需要分离的模式。
可以在编译时指定参数来标识 define 参数的状态。这其实就是一个条件编译,真给力……
  对象平坦化及属性名缩减
• 对象属性会被编译为单变量,比如 foo.bar to foo$bar,这种标记方法看起来很像 java 中被编译出来的内部类~~之后 foo$bar 被进一步缩短。对象之所以能被平坦化是因为在 js 中对象可以看做是一群引用 / 原始数据类型的容器。
• 但是,js 对象实际上更复杂,所以被平坦化后会带来一些副作用,比如如果在对象(字面量)中使用 this 指针,则编译后的结果会导致 this 指向错误。所以 Google 建议仅在 constructor 和 prototype methods 中使用 this,这意味着,在所谓类单例(对象字面量)和类的静态方法(绑定到constructor 上的函数)中都避免使用 this 指针。
• 在缩减对象属性 / 方法的名称长度时,有另外一个注意点,那就是必须始终使用 dot syntax(.运算符),而不使用 quoted string([] 运算符),除非索引名是一个变量。这是因为 CC 始终不处理字符串中的内容,所以,var o = { longName: 0 }; o["longName"] 会被翻译为var a = { b: 0 }; a["longName"] 导致出错。实在想使用 quoted string,则在定义的时候也要使用 quoted string。
• 对于全局变量,如果出现以 window.property 的形式引用的,必须始终定义为 window.porperty 形式:
window.property = 1;var property = 1; // wrong!
否则也会杯具,CC 可不会 window.property 翻译为 window.a。
  垃圾代码的移除
• 一个函数声明却未被调用时,默认地,声明体将被干掉。
• 在这种机制下,如果一个方法是以 for in 的形式调用的,那么原方法也会被干掉,因为这种动态特征使得 CC 无法清楚方法是否确实在 for in 的时候被调用了。
• 对于一些 unreachable 的代码,CC 将报警告。
• 如果要产出一份被调用的公共接口,例如库,使用称作 export 的方法将函数导出,防止函数定义被
CC 回收。具体的做法是将函数绑定到某个容器,比如:
function displayNoteTitle(note) { alert(note['myTitle']);}// Store the function in a global property referenced by a string:window['displayNoteTitle'] = displayNoteTitle;
对于需要 export 的函数,均使用 quoted string 风格。
  背后的思考
  根据以上高级模式优化的行为分析可知,CC 附加给开发者的约束主要有:
1. 强制以强类型的静态语言风格编写 js,将关注点从运行时的动态技巧转移到组织代码、编写逻辑本身。而可能由弱类型系统和动态特征产生的问题和风险则交给 CC,即通过开发者与 CC 达成一种编码约定而规避掉。
2. 严格要求区分面向开发者的代码和面向机器的代码。
虽然不像 C 等语言会编译产生目标代码,但是 CC 在一定程度上也生成了面向机器的 js,包括压缩空白、缩减标识符、条件编译和冗余代码去除。这和第一点其实是一脉相承的,同样要求开发者将关注点转移到开发本身。
3. 使用规范化的接口方式。
这不仅包括要求开发者使用恰当的 annotation(extend, interface, …),同时也给整个 OO-JS 打下了一个框架,开发者必须使用同样的模式进行 OO 编码。另外,要求使用 export 技术统一导出公共接口更强化了这一点。总之,这一点进一步限定了开发者的编码风格,但是带来的好处是明显的:可读、可控、一致性。
  曾经有读过 Closure Library 源码的同学评论道:
Google 根本不懂怎么写 javascript!代码里面各种冗余,并且充满了 java 的味道!
  当时确实也有这种感觉,比如 Google 把 if(foo) 写作 if(foo != undefined) 等等。
  Javascript 固然充满了丰富的动态特征,而且很多特性非常优雅,能够让代码简洁精悍,或者构造出一些令人惊叹的技巧,但是也会产生一些副作用:
• 首要的问题是可读性,静态的东西容易一目了然,动态的东西需要经过一番运算才能得出结论。比如 js 中的极晚绑定,再比如标识符运行时重写。
• 其次的问题是执行性能。一个比较经典的众 js 工程师都在使用的技巧就是“模拟函数重载”——
在函数体内判断 arguments 的特征,从而对应给出不同的逻辑。由于缺乏强类型,js 本身不能具备真正的重载,但是运行时的判断在带来灵活性的同时,必然会多出很多模拟重载的逻辑,降低性能。
  在今年的 D2 大会上,Hedger 同学指出,大多数 js 开发者像是个 ninja(忍者),他们身怀绝技、神鬼莫测,单兵作战还可以,但是一旦碰到 army(军队,比如 Google 团队这样的 )就是个悲剧。
  我比较欣赏这个比喻,大团队要良好地协作,必需遵循一定的规范和限制,优先保证可读性和一致性,与此同时失去的是奇技淫巧、自由灵活。所以采用何种编程风格、理念,需要具体问题具体分析…………
  至少,目前 CC 提供了一个好的思路,它的高级模式推崇的编程风格也是很值得尝试、借鉴的。
  最后附上 CC 的常用命令选项……选项实在是有够多……
  CC 常用命令选项
• –charset VAL 对所有文件定义的编码格式
• –compilationlevel [WHITESPACEONLY | SIMPLEOPTIMIZATIONS | ADVANCEDOPTIMIZATIONS]
设定编译级别
• –debug 开启 debug 选项
• –define (–D, -D) VAL 设定文件中使用 @define 标注的开关值,即条件编译
• –externs VAL 编译代码需要调用未编译的代码时,使用它
• –formatting [PRETTYPRINT | PRINTINPUT_DELIMITER] 格式化输出
• –js VAL 输入文件,多指定多个,将会被合并
• –jsoutputfile VAL 输出文件,如果不指定的话,直接输出到 standard output 流
• –module VAL 定义模块
• –output_manifest VAL 打印编译文件清单
• –print_tree 打印语法分析树
• –warning_level [QUIET | DEFAULT | VERBOSE] 设定报错模式
参考文献:
http://developer.yahoo.com/yui/compressor/
http://fengjunoo.iteye.com/blog/1168741
http://www.36ria.com/4644
http://www.cnblogs.com/yangligogogo/articles/1952755.html
ant开发及整合应用详解
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