QuickServer开发指南(5)- 客户数据

既然不能在ClientCommandHandler和ServerAuthenticator类中保存客户数据,我们使用ClientData类的handleCommand()或askAuthorisation()方法来存储所有的客户端信息。
    示范一下这个特点有什么用。还是以EchoServer为例,当用户发送"Hello"时,我们给他一个问候。如果用户再发送"Hello",我们提醒他已经发了n次"Hello"。接下来定义ClientData类来存储用户名以及他向服务器发送"Hello"的次数。

1. 代码
1. 在EchoServer中创建一个EchoServerData类
01 //---- EchoServerData.java ----
02 package echoserver;
03
04 import org.quickserver.net.server.*;
05 import java.io.*;
06
07 public class EchoServerData implements ClientData {
08 private int helloCount;
09 private String username;
10
11 public void setHelloCount( int count) {
12 helloCount = count;
13 }
14 public int getHelloCount() {
15 return helloCount;
16 }
17
18 public void setUsername(String username) {
19 this .username = username;
20 }
21 public String getUsername() {
22 return username;
23 }
24 }
25 //--- end of code ---

2. 告诉QuickServer用这个EchoServerData来做为它的ClientData类。
    修改前面创建的EchoServer.java,代码如下:
01 package echoserver;
02
03 import org.quickserver.net.*;
04 import org.quickserver.net.server.*;
05
06 import java.io.*;
07
08 public class EchoServer {
09 public static void main(String s[]) {
10
11 String cmd = "echoserver.EchoCommandHandler" ;
12 String auth = "echoserver.EchoServerQuickAuthenticator" ;
13 String data = "echoserver.EchoServerData" ;
14
15 QuickServer myServer = new QuickServer(cmd);
16 myServer.setAuthenticator(auth);
17 myServer.setClientData(data);
18
19 myServer.setPort( 4123 );
20 myServer.setName( "Echo Server v 1.0" );
21 try {
22 myServer.startServer();
23 } catch (AppException e){
24 System.out.println( "Error in server : " +e);
25 }
26 }
27 }

    上面的代码中,我们将配置信息写入String对象来设置QuickServer。   

3. 修改Authenticator类,也就是EchoServerAuthenticator类,让它在ClientData对象中存储用户名。下面是修改后的代码:

01 package echoserver;
02
03 import org.quickserver.net.server.*;
04 import java.io.*;
05
06 public class EchoServerQuickAuthenticator extends QuickAuthenticator {
07
08 public boolean askAuthorisation(ClientHandler clientHandler)
09 throws IOException {
10 String username = askStringInput(clientHandler, "User Name :" );
11 if (username!=null && username.equalsIgnoreCase( "QUIT" )) {
12 sendString(clientHandler, "Logged out." );
13 //close the connection
14 clientHandler.closeConnection();
15 return false ;
16 }
17
18 String password = askStringInput(clientHandler, "Password :" );
19
20 if (username== null || password == null )
21 return false ;
22
23 if (username.equals(password)) {
24 sendString(clientHandler, "Auth OK" );
25 //store the username in ClientData
26 EchoServerData data = (EchoServerData)clientHandler.getClientData();
27 data.setUsername(username);
28 return true ;
29 } else {
30 sendString(clientHandler, "Auth Failed" );
31 return false ;
32 }
33 }
34 }

4. 修改ClientCommandHandler实现类EchoCommandHandler。如果用户发送"Hello",给他一个问候。如果他发送多次"Hello",告诉他已经发送了n次"Hello"。下面是修改后的代码:
01 // EchoCommandHandler.java
02 package echoserver;
03
04 import java.net.*;
05 import java.io.*;
06 import org.quickserver.net.server.ClientCommandHandler;
07 import org.quickserver.net.server.ClientHandler;
08
09 public class EchoCommandHandler implements ClientCommandHandler {
10
11 public void gotConnected(ClientHandler handler)
12 throws SocketTimeoutException, IOException {
13 handler.sendClientMsg( "+++++++++++++++++++++++++++++++" );
14 handler.sendClientMsg( "| Welcome to EchoServer v 1.0 |" );
15 handler.sendClientMsg( "| Note: Password = Username |" );
16 handler.sendClientMsg( "| Send 'Quit' to exit |" );
17 handler.sendClientMsg( "+++++++++++++++++++++++++++++++" );
18 }
19 public void lostConnection(ClientHandler handler)
20 throws IOException {
21 handler.sendSystemMsg( "Connection lost : " +
22 handler.getSocket().getInetAddress());
23 }
24 public void closingConnection(ClientHandler handler)
25 throws IOException {
26 handler.sendSystemMsg( "Closing connection : " +
27 handler.getSocket().getInetAddress());
28 }
29
30 public void handleCommand(ClientHandler handler, String command)
31 throws SocketTimeoutException, IOException {
32 if (command.equals( "Quit" )) {
33 handler.sendClientMsg( "Bye ;-)" );
34 handler.closeConnection();
35 } if (command.equalsIgnoreCase( "hello" )) {
36 EchoServerData data = (EchoServerData) handler.getClientData();
37 data.setHelloCount(data.getHelloCount()+ 1 );
38 if (data.getHelloCount()== 1 ) {
39 handler.sendClientMsg( "Hello " +data.getUsername());
40 } else {
41 handler.sendClientMsg("You told Hello " +data.getHelloCount()+
42 " times. ");
43 }
44 } else {
45 handler.sendClientMsg( "Echo : " +command);
46 }
47 }
48 }


5. 编译改好的程序,运行,使用SocketTest测试。登录后,发送"Hello",系统会给一个问候,再次发送"Hello",它将告诉你发送了多少次"Hello"。
 
4.2 创建ClientData池

    现在我们知道ClientData可以正常工作了。但是对每一个连接QuickServer的客户端都要创建一个新的ClientData对象,可能会造成性能上的瓶颈,尤其对性能要求较高的服务器来说。
    我们可以创建一个ClientData池对象,无论客户端什么时候进行连接,都使用同一个对象。首先实现下面的接口:
    org.quickserver.util.pool.PoolableObject
    查找QuickServer API文档可以发现PoolableObject只有两个必须实现的方法:
    org.apache.commons.pool.PoolableObjectFactory属于通常的工厂方法。
    isPoolable()判断对象是否可以成为池对象。

PoolableObjectFactory
org.apache.commons.pool.PoolableObjectFactory接口包含了以下方法:
o void activateObject(Object obj):重新初始化一个实例。
o void destroyObject(Object obj):销毁一个不再需要的实例。
o Object makeObject():创建一个实例。
o void passivateObject(Object obj):禁止初始化一个实例。
o boolean validateObject(Object obj):确定一个实例是否安全。

    我们可以扩展一个基于无操作的实现来创建可"池"化的对象:
    org.apache.commons.pool.BasePoolableObjectFactory
    这个类只有一个抽象方法makeObject()和一个validateObject()方法,它只返回true。
    我们来创建一个EchoServerPoolableData类。

01 //---- EchoServerPoolableData.java ----
02 package echoserver;
03
04 import org.quickserver.net.server.*;
05 import java.io.*;
06
07 public class EchoServerPoolableData
08 extends EchoServerData
09 implements org.apache.commons.pool.PoolableObjectFactory {
10
11 public void activateObject(Object obj) {
12 }
13 public void destroyObject(Object obj) {
14 if (obj== null ) return ;
15 passivateObject(obj);
16 obj = null ;
17 }
18 public Object makeObject() {
19 return new EchoServerPoolableData();
20 }
21 public void passivateObject(Object obj) {
22 EchoServerPoolableData pd = (EchoServerPoolableData)obj;
23 pd.setHelloCount( 0 );
24 pd.setUsername( null );
25 }
26 public boolean validateObject(Object obj) {
27 if (obj== null )
28 return false ;
29 else
30 return true
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