一、图的存储结构
1.1 邻接矩阵
图的邻接矩阵存储方式是用两个数组来表示图。一个一维数组存储图中顶点信息,一个二维数组(邻接矩阵)存储图中的边或弧的信息。
设图G有n个顶点,则邻接矩阵是一个n*n的方阵,定义为:
看一个实例,下图左就是一个无向图。
从上面可以看出,无向图的边数组是一个对称矩阵。所谓对称矩阵就是n阶矩阵的元满足aij = aji。即从矩阵的左上角到右下角的主对角线为轴,右上角的元和左下角相对应的元全都是相等的。
从这个矩阵中,很容易知道图中的信息。
(1)要判断任意两顶点是否有边无边就很容易了;
(2)要知道某个顶点的度,其实就是这个顶点vi在邻接矩阵中第i行或(第i列)的元素之和;
(3)求顶点vi的所有邻接点就是将矩阵中第i行元素扫描一遍,arc[i][j]为1就是邻接点;
而有向图讲究入度和出度,顶点vi的入度为1,正好是第i列各数之和。顶点vi的出度为2,即第i行的各数之和。
若图G是网图,有n个顶点,则邻接矩阵是一个n*n的方阵,定义为:
这里的wij表示(vi,vj)上的权值。无穷大表示一个计算机允许的、大于所有边上权值的值,也就是一个不可能的极限值。下面左图就是一个有向网图,右图就是它的邻接矩阵。
那么邻接矩阵是如何实现图的创建的呢?代码如下。
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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <curses.h>
typedef
char
VertexType;
//顶点类型应由用户定义
typedef
int
EdgeType;
//边上的权值类型应由用户定义
#define MAXVEX 100 //最大顶点数,应由用户定义
#define INFINITY 65535 //用65535来代表无穷大
#define DEBUG
typedef
struct
{
VertexType vexs[MAXVEX];
//顶点表
EdgeType arc[MAXVEX][MAXVEX];
//邻接矩阵,可看作边
int
numVertexes, numEdges;
//图中当前的顶点数和边数
}Graph;
//定位
int
locates(Graph *g,
char
ch)
{
int
i = 0;
for
(i = 0; i < g->numVertexes; i++)
{
if
(g->vexs[i] == ch)
{
break
;
}
}
if
(i >= g->numVertexes)
{
return
-1;
}
return
i;
}
//建立一个无向网图的邻接矩阵表示
void
CreateGraph(Graph *g)
{
int
i, j, k, w;
printf
(
"输入顶点数和边数:\n"
);
scanf
(
"%d,%d"
, &(g->numVertexes), &(g->numEdges));
#ifdef DEBUG
printf
(
"%d %d\n"
, g->numVertexes, g->numEdges);
#endif
for
(i = 0; i < g->numVertexes; i++)
{
g->vexs[i] =
getchar
();
while
(g->vexs[i] ==
'\n'
)
{
g->vexs[i] =
getchar
();
}
}
#ifdef DEBUG
for
(i = 0; i < g->numVertexes; i++)
{
printf
(
"%c "
, g->vexs[i]);
}
printf
(
"\n"
);
#endif
for
(i = 0; i < g->numEdges; i++)
{
for
(j = 0; j < g->numEdges; j++)
{
g->arc[i][j] = INFINITY;
//邻接矩阵初始化
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