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原创 Android 平台下OpenGL绘制立方体(2)

图形类 ——本文用所引法绘制构造方中初始化数据 和渲染器 private void initData() { //获得 顶点 颜色 和 索引的缓冲数据 //顶点 verBuffer = getFloatBuffer(cubePositions); //颜色 colorBuffer = getFloatBuf

2017-12-24 17:56:50 604 1

原创 Android 平台下OpenGL绘制立方体(1)

写在文前的话回顾Opengl绘制图形的开发步骤1.新建自己的View 实现 GLSurfaceView 2.初始化着色器Render1)设置Opengl 版本 非必需2)设置着色器3)设置渲染模式4)实现 onSurfaceCreated4.1)设置背景4.2)开启深度测试4.3)复杂图形的对象的实例化5)实现onSurfaceChanged5.1)设置视口5.2)设置投影矩阵5.3)设置相机6)

2017-12-24 17:48:18 778

原创 android平台使用Opengl实现点、线、三角形的绘制

图形绘制步骤1.1 自定义MyGLView 继承GLSurfaceView 1.1.1初始化GLSurfaceVeiw 渲染器

2017-12-03 19:53:00 2908

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