Python实操
文章平均质量分 54
适合学过Python编程的人,以实际操作为线索,深入学习Python中一些模块和函数
Rocky_Skye
这个作者很懒,什么都没留下…
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5 24点系列导引
24点(1) 24点(2) 24点(3) 24点(4)原创 2021-07-03 18:56:06 · 129 阅读 · 1 评论 -
4 24点(4)
目录变量设置提取数字更改与判断数字完整代码 上次,我们有一个问题:如果一些想作弊的人用随便乱输的方法算出24,那样游戏就没有意义了。我们要保证这样的事情不能发生。 变量设置 numlst = [] f = False 提取数字 首先要for循环: for i in range(len(bds)): st = '' 接着要判断是否在数字范围内: if bds[i] >= '0' and bds[i] <= '9': 然后就加入一个新字符串内: st += bds[i] 判断是否是最后一个原创 2021-07-03 18:51:56 · 118 阅读 · 3 评论 -
3 24点(3)
目录导入模块变量声明打印欢迎词循环询问退出变量设置(2)设置时间打印级数和时间打印4张扑克牌算时间+写问题有解情况无解情况输入错误变量加减测试 从这次开始,我们就要开始写主程序了,主程序相比函数会难一些,我调试了很久才写出代码。 导入模块 这次要导入的有很多,有: itertools random function function中的全部函数 datetime import itertools import random import function from function import * i原创 2021-07-03 18:25:33 · 64 阅读 · 1 评论 -
2 24点(2)
目录随机生成4个数解整合扑克牌存储文件 随机生成4个数 这个不用说了吧,~~那你干嘛还说!~~先导入random模块: import random 接着再创建列表: lst = [random.randint(1,13), random.randint(1,13), random.randint(1,13), random.randint(1,13)] (PS:可以根据自己想玩的来调整,如:只想玩1~10,就调成random.randint(1,10)) 最后封原创 2021-07-03 17:32:32 · 61 阅读 · 1 评论 -
1 24点(1)
目录PS判断24点1 itertools2 format生成算式3 判断式子结果4 整合5 封装函数 PS 我做的24点是用print打印出来的,不是用pygame写出来的,那些说不喜欢pygame的人可以闭嘴了 判断24点 1 itertools 先导入itertools: import itertools 这个程序中主要用了两个itertools中的子函数: itertools.permutations()和itertools.product()。 itertools.permutations()是生原创 2021-07-03 15:40:27 · 103 阅读 · 1 评论