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原创 6 PyGame 碰撞检测
绘制在屏幕上的两个图像碰撞监测很简单,调用colliderect方法: # 在屏幕上用定义的颜色、形状、位置、线宽画长方体 r = pygame.draw.rect(screen, color, rect, 2) # 根据颜色、位置、半径、线宽画圆&nbs...
2019-11-26 11:05:28 1858
原创 5 PyGame Sprite
Spirte 的概念在很多游戏引擎中都有,但是没有统一的定义,可以笼统的认为 Sprite 是一个对象,可以方便创建、绘制、管理、销毁运动实例。PyGame 中的 Sprite 通过继承 Sprite 类实现,主要动作是重载 update 方法和给 image、rect 属性赋值。其中,image 表示这个 Sprite 的显示图形,rect 表示图形的位置和大小,而update用于更新 Spr...
2019-11-21 08:24:35 683
原创 【PyGame】4 PyGame 鼠标键盘事件
事件处理的时机在程序主循环开始,我们获取事件并进行处理:# 主循环while True: # 事件处理 for event in pygame.event.get(): &nbs...
2019-11-19 14:40:41 3552
原创 3 PyGame 图形移动
移动图形的原理很简单,就是擦除旧的,画上新的;同时根据视觉暂留原理,当物体移去时,视神经对物体的印象不会立即消失,而要延续0.1 -0.4秒的时间,只要擦除和重画足够快,就能够形成连续的动画。在PyGame中简单的实现效果如下:# 主循环while True: # 事件处理 &n...
2019-11-15 10:27:39 3160 1
原创 PyGame 图形绘制
PyGame 绘图两个步骤:pygame.draw(点线面、长方形、圆形、多边形)更新到屏幕以长方形为例:# 画长方形LEFT = 100TOP = 100LENGTH = 20WIDTH = 20# 起点左上角和长宽确定一个正方形rectCoord = ...
2019-11-12 15:25:08 1630
原创 PyGame 入门与框架
官网https://www.pygame.org安装pip install pygame如下图所示,说明安装成功了:最小框架感觉注释已经很清楚了:# 导入相关模块import sys, pygame'''pygame 初始化pygame.init 初始化所有模块,也可以初始化具体的模块,如:pygame.font.init()'''pygame.init()...
2019-11-11 16:39:11 447
FastTitle-win32-x64_v0.0.4.7z
2020-03-06
FastTitle-win32-x64-0.0.2.7z
2020-02-24
帮忙看看怎么用正则表达值提取下面格式中的值
2021-02-20
请教,QT中如何避免界面被阻塞。
2015-03-13
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