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原创 6 PyGame 碰撞检测

绘制在屏幕上的两个图像碰撞监测很简单,调用colliderect方法:  # 在屏幕上用定义的颜色、形状、位置、线宽画长方体  r = pygame.draw.rect(screen, color, rect, 2)  # 根据颜色、位置、半径、线宽画圆&nbs...

2019-11-26 11:05:28 1858

原创 5 PyGame Sprite

Spirte 的概念在很多游戏引擎中都有,但是没有统一的定义,可以笼统的认为 Sprite 是一个对象,可以方便创建、绘制、管理、销毁运动实例。PyGame 中的 Sprite 通过继承 Sprite 类实现,主要动作是重载 update 方法和给 image、rect 属性赋值。其中,image 表示这个 Sprite 的显示图形,rect 表示图形的位置和大小,而update用于更新 Spr...

2019-11-21 08:24:35 683

原创 【PyGame】4 PyGame 鼠标键盘事件

事件处理的时机在程序主循环开始,我们获取事件并进行处理:# 主循环while True:    # 事件处理    for event in pygame.event.get():     &nbs...

2019-11-19 14:40:41 3552

原创 3 PyGame 图形移动

移动图形的原理很简单,就是擦除旧的,画上新的;同时根据视觉暂留原理,当物体移去时,视神经对物体的印象不会立即消失,而要延续0.1 -0.4秒的时间,只要擦除和重画足够快,就能够形成连续的动画。在PyGame中简单的实现效果如下:# 主循环while True:    # 事件处理   &n...

2019-11-15 10:27:39 3160 1

原创 PyGame 图形绘制

PyGame 绘图两个步骤:pygame.draw(点线面、长方形、圆形、多边形)更新到屏幕以长方形为例:# 画长方形LEFT = 100TOP = 100LENGTH = 20WIDTH = 20# 起点左上角和长宽确定一个正方形rectCoord = ...

2019-11-12 15:25:08 1630

原创 PyGame 入门与框架

官网https://www.pygame.org安装pip install pygame如下图所示,说明安装成功了:最小框架感觉注释已经很清楚了:# 导入相关模块import sys, pygame'''pygame 初始化pygame.init 初始化所有模块,也可以初始化具体的模块,如:pygame.font.init()'''pygame.init()...

2019-11-11 16:39:11 447

FastTitle-win32-x64_v0.0.4.7z

通过识别视频语音自动生成srt字幕文件,无需注册,无需上传,完全免费。 FastTitle 也叫字幕助手,当前发布版本是0.0.3,是一款根据视频语音自动视频生成字幕的辅助软件。 和其他同类型软件比较,具有不用注册登陆,本地操作不用上传,完全免费,流程人性化,易于编辑等优点。 FastTitle 0.0.3 版本发布,这次升级修改了一键生成的操作模式,优化了操作过程,用户在字幕生成过程中可以进行干涉、监测、修改,更加的人性化。

2020-03-06

FastTitle-win32-x64-0.0.2.7z

视频一键识别生成字幕工具 前不久我介绍了通过视频生成字幕的技术原理(博客、B站),我现在把这个功能打包成一个易于操作的界面; 操作非常的简单,打开程序后,点击上面【打开要识别的视频按钮】,就会弹出打开文件对话框,选择需要生成字幕的视频: 稍等片刻,待程序识别并生成完成后就弹出保存对话框,填写要保存的字幕文件名就可以了: 最后生成类似如下的文件就可以在你的视频编辑软件中进行合并了。

2020-02-24

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