static的主要意义
创建独立于具体对象的域和方法,以致于即使没有创建对象,也可以使用属性和调用方法。
同时,因为static只会在类加载的时候被初始化一次,所以它也有优化程序性能的作用
静态变量与实例变量:
静态变量不属于任何实例对象,属于类,所以内存中只有一份
实例对象属于新建的对象,每一次新建对象的同时都会相应分配空间
静态方法:
新学static修饰符的时候很容易产生一个问题,方法能不能不用static方法去修饰呢?是可以的,见图:
我分别用了两个加薪水的方法addsalary1和addsalary2来实验,第一个方法就是加了static修饰符的,它的优点是可以直接调用加薪水的方法而不用新建一个新的对象,而第二个加薪水的方法就需要新建一个新的薪水类对象,然后才能调用新的方法。这里可以看到,static修饰的方法可以直接调用而没有static修饰的方法需要新建对象之后才能调用。
结论:用static修饰的方法可以用类名直接调用,没用static修饰符的一定要先实例化一个对象然后才可以调用该方法。
还有一个相关问题就是,大家会发现方法1和方法2的调用是没有效果的,并没有对薪水的值发生改变,学过c语言的朋友都知道,这里是形参与实参的问题,可以使用&传地址解决这个问题,java中也类似,java方法无法改变基本数据类型的值,所以我们需要传递的是一个对象,从而改变对象的值。