设计模式 -> 单例模式Singleton


参考:
设计模式–单例模式Singleton
【狂神说Java】设计模式----单例模式

单例模式-Singleton

目的:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点(无论在系统那个地方调用它,都是这个实例对象)

参考:最开始学习单例模式时,是通过菜鸟教程的。上面列举了6中单例模式。

本文的顺讯结构如下:
自己对单例模式的了解 --> 6中单例模式的书写 --> 常用的4种单例模式的执行时间

1. 对单例模式的了解

问:单例模式如何实现单例功能的?
答:根据饱汉、饿汗、双锁模式的书写方式,主要是两个重点:

static修饰全局变量Singleton:实现类加载时创建变量 Singleton,谁都可以引用Singleton该类。

私有构造器 private Singleton(){}:杜绝每次引用都构造一个新的对象。

问:双锁机制中volatile的作用?
答:在java内存模型中,volatile 关键字作用可以是保证可见性或者禁止指令重排。这里是因为 singleton = new Singleton() ,它并非是一个原子操作,事实上,在 JVM 中上述语句至少做了以下这 3 件事:

1.给 singleton 分配内存空间;
2.开始调用 Singleton 的构造函数等,来初始化 singleton;
3.将 singleton 对象指向分配的内存空间(执行完这步 singleton 就不是 null 了)。
public static Singleton_01 getInstance() {
       if (s1 == null) {
           s1 = new Singleton_01();
       }
       return s1;
   }

这里需要留意一下 1-2-3 的顺序,因为存在指令重排序的优化,也就是说第 2 步和第 3 步的顺序是不能保证的
最终的执行顺序,可能是 1-2-3,也有可能是 1-3-2。

如果是 1-3-2,那么在第 3 步执行完以后,singleton 就不是 null 了,可是这时第 2 步并没有执行,singleton 对象未完成初始化,它的属性的值可能不是我们所预期的值。
假设此时线程 2 进入 getInstance 方法,由于 singleton 已经不是 null 了,所以会通过第一重检查并直接返回,但其实这时的 singleton 并没有完成初始化,所以使用这个实例的时候会报错。

2. 6种单例模式的书写

懒汉模式–线程不安全
描述:这种方式是最基本的实现方式,这种实现最大的问题就是不支持多线程。因为没有加锁 synchronized,所以严格意义上它并不算单例模式。
这种方式 lazy loading 很明显,不要求线程安全,在多线程不能正常工作。

package com.ph.single;

public class LazyMan {
    private LazyMan(){
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"OK");
    }

    private static LazyMan lazyMan;


    //双重检测锁模式的  懒汉式单例    DCL懒汉式
    public static LazyMan getInstance(){
        if(lazyMan==null){
            lazyMan = new LazyMan();//不是一个原子性操作
        }
        return lazyMan;
    }
    /*
    * 1.分配内存空间
    * 2、执行构造方法,初始化对象
    * 3、把这个对象指向者个空间
    *
    * 123
    * 132 A
    *
    *     B //此时lazyMan还没有完成构造
    *
    * */


    //多线程并发
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            new Thread(()->{
                LazyMan.getInstance();
            }).start();
        }
    }
}



懒汉模式-线程安全
描述:这种方式具备很好的 lazy loading,能够在多线程中很好的工作,但是,效率很低,99% 情况下不需要同步。
优点:第一次调用才初始化,避免内存浪费。
缺点:必须加锁 synchronized 才能保证单例,但加锁会影响效率。
getInstance() 的性能对应用程序不是很关键(该方法使用不太频繁)。

注意:synchronized 解决并发问题,但是因为lazyMan = new LazyMan();不是原子性操作(可以分割,见代码注释),可能发生指令重排序的问题,通过volatil来解决

1.Java 语言提供了 volatile和 synchronized 两个关键字来保证线程之间操作的有序性,volatile 是因为其本身包含“禁止指令重排序”的语义,synchronized 是由“一个变量在同一个时刻只允许一条线程对其进行 lock 操作”这条规则获得的,此规则决定了持有同一个对象锁的两个同步块只能串行执行。
2.原子性就是指该操作是不可再分的。不论是多核还是单核,具有原子性的量,同一时刻只能有一个线程来对它进行操作。简而言之,在整个操作过程中不会被线程调度器中断的操作,都可认为是原子性。比如 a = 1;


package com.ph.single;

public class LazyMan {
    private LazyMan(){
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"OK");
    }

    private volatile static LazyMan lazyMan;


    //双重检测锁模式的  懒汉式单例    DCL懒汉式
    public static LazyMan getInstance(){
        if(lazyMan==null){
            synchronized (LazyMan.class){//synchronized加锁解决多线程下的问题
                if(lazyMan == null){
                    lazyMan = new LazyMan();//不是一个原子性操作
                }
            }

        }
        return lazyMan;
    }
    /*
    * 1.分配内存空间
    * 2、执行构造方法,初始化对象
    * 3、把这个对象指向者个空间
    *
    * 123
    * 132 A
    *
    *     B //此时lazyMan还没有完成构造
    *
    * */


    //多线程并发
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            new Thread(()->{
                LazyMan.getInstance();
            }).start();
        }
    }
}


饿汉模式
描述:这种方式比较常用,但容易产生垃圾对象。
优点:没有加锁,执行效率会提高。
缺点:类加载时就初始化,浪费内存。
它基于 classloader 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 显然没有达到 lazy loading 的效果。

//饿汉模式
public class Singleton {
    private static Singleton singleton = new Singleton();

    private Singleton() {
    }

    public static Singleton getInstance() {
        return singleton;
    }
}

登记式/静态内部类
描述:这种方式能达到双检锁方式一样的功效,但实现更简单。
对静态域使用延迟初始化,应使用这种方式而不是双检锁方式。这种方式只适用于静态域的情况,双检锁方式可在实例域需要延迟初始化时使用。
这种方式同样利用了 classloader 机制来保证初始化 instance 时只有一个线程,它跟第 3 种方式不同的是:第 3 种方式只要 Singleton 类被装载了,那么 instance 就会被实例化(没有达到 lazy loading 效果),而这种方式是 Singleton 类被装载了,instance 不一定被初始化。
因为 SingletonHolder 类没有被主动使用,只有通过显式调用 getInstance 方法时,才会显式装载 SingletonHolder 类,从而实例化 instance。
想象一下,如果实例化 instance 很消耗资源,所以想让它延迟加载,另外一方面,又不希望在 Singleton 类加载时就实例化,因为不能确保 Singleton 类还可能在其他的地方被主动使用从而被加载,那么这个时候实例化 instance 显然是不合适的。
这个时候,这种方式相比第 3 种方式就显得很合理。

package com.ph.single;


//静态内部类
public class Holder {

    //构造器私有
    private Holder(){

    }
    public static Holder getInstance(){
        return InnerClass.HOLDER;
    }

    public static class InnerClass{
        private static final Holder HOLDER = new Holder();

    }
}

枚举模式
描述:这种实现方式还没有被广泛采用,但这是实现单例模式的最佳方法。它更简洁,自动支持序列化机制,绝对防止多次实例化。
这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式,它不仅能避免多线程同步问题,而且还自动支持序列化机制,防止反序列化重新创建新的对象,绝对防止多次实例化。不过,由于 JDK1.5 之后才加入 enum 特性,用这种方式写不免让人感觉生疏,在实际工作中,也很少用。
不能通过 reflection attack 来调用私有构造方法。

//enmu是什么?本身也是一个class类
public enum EnumSingle {
    INSTANCE;
    public EnumSingle getInstance(){
        return INSTANCE;
    }
}

class Test{
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        EnumSingle instance = EnumSingle.INSTANCE;
        Constructor<EnumSingle> declaredConstructor = EnumSingle.class.getDeclaredConstructor(String.class,int.class);
        declaredConstructor.setAccessible(true);
        EnumSingle instance2 = declaredConstructor.newInstance();

        //java.lang.NoSuchMethodException: com.ph.single.EnumSingle.<init>()
        System.out.println(instance);
        System.out.println(instance2);

    }
}
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