Java基础 -> CopyOnWriteArrayList的底层原理是怎样的

CopyOnWriteArrayList的底层原理是怎样的

  • ⾸先CopyOnWriteArrayList内部也是⽤数组来实现的,在向CopyOnWriteArrayList添加元素 时,会复制⼀个新的数组,写操作在新数组上进⾏,读操作在原数组上进⾏
public boolean add(E e) {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    //加个锁
    lock.lock();
    try {
        Object[] elements = getArray();
        int len = elements.length;
        //复制
        Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
        newElements[len] = e;
        //set进去
        setArray(newElements);
        return true;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}
//完全就是一个正常的ArrayList的get方法
public E get(int index) {
    return get(getArray(), index);
}
  • 写操作会加锁,防⽌出现并发写⼊丢失数据的问题
    • 引发的问题,多线程写的过程中去读,可能读到的数据不是实时最新的数据
    • 还没有将改的数据提交,读的是旧数据
  • 写操作结束之后会把原数组指向新数组

其他的什么移除也都是这样的逻辑,在原数据中找到目标数据,创建一个新的,把除了目标数据的其他数据都复制到新的里面,最后替换旧的数据,当然执行步骤的代码块都加上锁

CopyOnWriteArrayList的理解

  • CopyOnWriteArrayList只是再写时加了锁,也不是什么高端大气的操作

  • CopyOnWriteArrayList允许在写操作时来读取数据,⼤⼤提⾼了读的性能,因此适合读多写少的应⽤场景

    • 不过这类慎用 ,因为谁也没法保证CopyOnWriteArrayList 到底要放置多少数据,每次写都要重新复制数组,这个代价实在太高昂了。
    • 在高性能的互联网应用中,这种操作分分钟引起故障
  • CopyOnWriteArrayList会⽐较占内存,同时可能读到的数据不是实时最新的数据,所以不适合实时性要求很⾼的场景

    • 本来如果一个数组贼大(几十上百亿数据),整了个1G,你还要给他复制一下,变成2个
    • 你自己体会!!!

    大帅比,点赞了没?

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