Java 学习(一)命名及注释规范

面向对象编程的四大特性:


继承
-允许子类对象继承父类对象的方法和属性,同时也允许子类有自己独特的或改写父类的方法及属性
多态
-同一个行为有多种不同的表现形式,即允许同一接口使用不同的实例而执行不同的操作
封装
-将事物的方法和属性包装到对象中,数据被保存在抽象的数据类型的内部中,并尽可能的隐藏内部的细节,只保留一些对外部开放的接口使之与外部发生联系
抽象
-对现实世界的事物进行概括,使之抽象为计算机中有用的实体对象

 

1、命名规则
-项目名全部小写
-包名全部小写
-类名首字母大写,如果类名由多个单词组成,每个单词首字母大写
-变量名、方法名首字母小写,驼峰命名法
-常量名全部大写
-名称由字母、下划线、数字、$组成,不可以使用关键字和中文拼音
2、注释规范
-类注释
每个类前必须加上类注释:
/**
* Copyright (C), 2006-2010, ChengDu Lovo info. Co., Ltd.
* FileName: Test.java
* 类的详细说明
*
* @author 类创建者姓名
* @Date    创建日期
* @version 1.00
*/
-属性注释
在每个属性前面必须加上属性注释
/** 提示信息 */
private String strMsg = null;
-方法注释
在每个方法前面必须加上方法注释,注释模板如下:
/**
* 类方法的详细使用说明
*
* @param 参数1 参数1的使用说明
* @return 返回结果的说明
* @throws 异常类型.错误代码 注明从此类方法中抛出异常的说明
*/
-构造方法注释
在每个构造方法前面必须加上注释,注释模板如下:
/**
* 构造方法的详细使用说明
*
* @param 参数1 参数1的使用说明
* @throws 异常类型.错误代码 注明从此类方法中抛出异常的说明
*
-方法内部注释
在方法内部使用单行或者多行注释,该注释根据实际情况添加。
如://背景颜色

       Color bgColor = Color.yellow

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