[CSGRound3] 斗牛
题目背景
又是一年过去了。小 Z 在春节期间可以好好的放松放松,于是小 Z 和小伙伴们玩起了牛哄哄(斗牛)。
游戏规则是这样的:
给定 5 5 5 张牌,分别从 1 ∼ 10 1 \sim 10 1∼10。你需要挑选其中的三张牌加起来是 10 10 10 的倍数,另外两张牌的和的个位数则为你最后获得的点数,特别的,如果这两张牌的和是 10 10 10 的倍数,则点数为 10 10 10,也叫做牛哄哄。如果不能构成 10 10 10 的倍数,则点数为 0 0 0,也叫做牛不拢。
如 5 5 5 3 3 3 2 2 2 3 3 3 4 4 4 的点数是 7 7 7,又叫做牛七。
小 Z 觉得玩的不过瘾,于是对上述规则进行了一些改变。
题目描述
给定 n n n 张牌,牌的大小为 1 ∼ 10 1 \sim 10 1∼10。你需要挑选其中的 n − 2 n-2 n−2 张牌加起来是 10 10 10 的倍数,另外两张牌和的个位数即为你所获得的点数。特别地,如果这两张牌的和是 10 10 10 的倍数,则点数为 10 10 10,也叫做牛哄哄。如果任意 n − 2 n-2 n−2 张牌不能构成 10 10 10 的倍数,则点数为 0 0 0,也叫做牛不拢。
由于小 Z 想要更开心的玩耍,所以需要你来完成这个程序来帮助小 Z 在 1 1 1 秒内知道点数。
输入格式
第一行一个整数 n n n,表示一共有 n n n 张牌。
第二行 n n n 个整数,表示这 n n n 张牌的大小。
输出格式
一行一个整数,表示这局牌的点数,点数的范围是 0 ∼ 10 0 \sim 10 0∼10。
样例 #1
样例输入 #1
5
10 10 10 2 3
样例输出 #1
5
样例 #2
样例输入 #2
5
3 4 5 6 7
样例输出 #2
0
提示
【样例 1 解释】
10 10 10 10 10 10 10 10 10 三张牌凑成 10 10 10 的倍数, 2 + 3 = 5 2+3=5 2+3=5。
【样例 2 解释】
任意三张牌都不能凑成 10 10 10 的倍数。
【数据范围】
本题采用捆绑测试。
- Subtask 1(50 points): n = 5 n = 5 n=5。
- Subtask 2(30 points): n ≤ 5 × 1 0 3 n \le 5 \times 10^3 n≤5×103。
- Subtask 3(20 points):无特殊限制。
对于 100 % 100\% 100% 的数据, 5 ≤ n ≤ 1 0 6 5 \le n \le 10^6 5≤n≤106。
Scratch实现
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后续
接下来我会不断用scratch来实现信奥比赛中的算法题、Scratch考级编程题实现、白名单赛事考题实现,感兴趣的请关注,我后续将继续分享相关内容