变量、常量、静态变量的存储位置

常见的存储区域可分为:

1、栈

由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。

2、堆

由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete。如果程序员没有释放掉,程序会一直占用内存,导致内存泄漏,在程序结束后,操作系统会自动回收。

3、自由存储区

由malloc等分配的内存块,它和堆是十分相似的,不过它是用free来释放分配的内存。

4、全局/静态存储区

全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的,在C++里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。

5、常量存储区

这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改(当然,你要通过非正当手段也可以修改)。


例1:C语言程序

  1. int x;  
  2. void main()  
  3. {  
  4. }  
变量x存储在内存哪个区域?

答:在采用段式内存管理的架构中,BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。

BSS是英文Block Started by Symbol的简称。BSS段属于静态存储区


例2:static全局变量与普通全局变量有什么区别?

答:static全局变量和普通全局变量存储区域相同,不同的是:

static全局变量只在声明此static全局变量的文件中有效;

普通全局变量对整个源程序都有效,当此源程序包含多于一个文件的程序时,对其他文件依然有效。


例3:static局部变量与普通局部变量的区别?

答:static局部变量的存储区为静态存储区,普通局部变量的存储区为栈;

static局部变量生存周期为整个源程序,但是只能在声明其的函数中调用,并且其值与上一次的结果有关;而普通局部变量的生存周期为声明其函数的周期,超过特定的范围其值会被重新初始化;

static局部变量如果未初始化其值默认为0,而普通局部变量则不确定。

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