总结下最近面试iOS的一些情况

这篇博客分享了作者在面试iOS开发者时的经验,重点考察了候选人对基础知识的掌握深度、解决问题的思路以及代码质量。笔试题目中包含算法、循环引用、多线程等关键知识点,发现大部分候选人在某些基础概念上理解不深,例如循环引用仅限于Block,Core Animation的理解局限在贝塞尔曲线等。同时,面试中还期望候选人了解热门游戏的技术应用,如王者荣耀中的动画技术。
摘要由CSDN通过智能技术生成

首先,我花了一点时间,出了十道笔试题目:

1、先找出下面两个数组中的共同元素,再对这些共同元素进行升序排序。
数组1: “4,1,8,2,6,9,0”
数组2: “1,5,6,2,7,0,4”
2、说下造成“循环引用”的几种场景,并且分别写出对应的处理措施。
3、类别Category的作用是什么?在实际开发中,你是怎么使用类别和继承的?请举例说明。
4、你知道iOS应用程序的沙盒目录下的具体结构是怎样的?开发中你用过哪几种本地缓存机制?
5、讲述下蓝牙连接的过程?并且谈谈你对CBCentralManagerDelegate和CBPeripheralDelegate的理解。
6、谈谈你对多线程的理解。假设现在有A、B、CD四个异步请求,如何判断四个异步请求全部完成后再执行?
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