win32下,lib和dll的区别与制作

/*win32 静/动态库制作与使用*/ 

chinanetboy

.dll.lib 都是程序集合,便于代码重用。都是二进制的文件。 .

dll 也叫动态链接库,与程序链接的方式为运行时链接(run-time linked ),为PEportable executable )格式,也就是程完整的程序。.

exe.dll.fon.mod.drv.ocx 等等都是动态链接库。如.exe 为系统调用的函数集合。.

dll 不存在同名引用,且有导出表,与导入表。

 .lib 也叫静态链接库,在编译时与程序链接(link-time linked ),将“嵌入”到程序中。

会有冗余(程序文件代码的冗余和运行时内存存储的冗余),当两个lib 相链接时地址会重新建立同。

在使用.lib 之前,要在程序源代码中引用lib 对应的头文件.h ,这些头文件告诉编译器.lib 中有什么。

在生成.dll 时,通常会生成一个.lib 。这个.lib 将被编译到程序文件中,在程序运行的时候,告诉操作系统将要加载的.dll

这个.lib 包括对应.dll 的文件名、顺序表(ordinal table 包含.dll 暴露出的函数的进入点),在程序运行的时候,通过顺序表实现函数的跳转。

  如果不想使用或者找不到该.lib ,可以用LoadLibrary () Win32 APIGetLibrary () Win32 API

 VC IDE 为了实现程序调试,会生成.PDB (程序数据库,二进制),里面包含源文件调用的文件信息和行信息。这样就可以逐行调试了。

  打开.lib ,查看其ascii 码,可以看到如@@My_Function1123 的函数名,这些名称在编译时被编译器运用mangling mechanism 进行了名称的mangling

  在程序的编译过程中,如果出现如下错误“unresolved symbol 通常是因为找不到引用过的外部函数对应的.lib 文件,或者是.c.cpp 源文件。

如果在c++ 工程中使用用c 编写的.lib 文件,需要做如下引用:

 extern C {          #include headfile.h }  

dll---com 组件dll __ 常规dll___win32 dll___mfc dll ___extended dll   (所有dll 不参与编译)

 lib |obj 文件类似的未编译过符号文件,与obj 文件区别是声明了转入转出函数 

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chinanetboy say:

谈发布lib,dll 的区别

发布lib 库时,我们通常也要把这个库对应的头文件也一起发布,以方便别人使用你的LIB ,在wind32 汇编程序,

MS 把所有的API 函数是放在几个大的*.LIB 中,另外还提供一对应的几个*.inc ,实际上它如同*.h 头文件,起到声明API 函数的目的

 

发布DLL 库时,我们要公开这库里面所有的导入导出函数的函数声明原形,以方便别人使用你的DLL

目前WINDOW 实现的就是以一些DLL 文件方式提供出来的,网上很多开源软件也是有用到大量的自己量身定制的DLL 文件

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VC 实现建立LIB 静态链接库的过程

lib 库文件在windows 汇编是一个重要主题
就谈一下在VC 里面如何实现用C 做一个静态文件库*.lib
然后用程序去调用lib 库里的函数的例子

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1.
VC 建立一个lib.h 文件
///lib.h file
#ifndef LIB_H
#define LIB_H
extern "C" int add(int x,int y);
extern "C" int sub(int x,int y);
extern "C" int mul(int x,int y);
extern "C" int div(int x,int y);
extern "C" int mod(int x,int y);
#endif

2.VC 建立一个lib.cpp 文件
// lib.cpp
#include "lib.h"
int add(int x,int y){return x + y;}
int sub(int x,int y){return x - y;}
int mul(int x,int y){return x * y;}
int div(int x,int y){return x / y;}
int mod(int x,int y){return x % y;} 

 3.VC 新建立一个工作区,再新建立一个工程文件lib,

工程类型选择win32 static library ,下一步为空工程,

在工程中把上面的lib.h,lib.cpp 添加到工程中,编译后

系统就会生在一个lib.lib 的静态链接库文件,到止为止已经建立OK

 

4. 调用一个静态链接库文件列子

// main.cpp : use this lib.lib
#include <stdio.h>
#include "lib.h"
        // 让程序知道库中的函数原型
#pragma comment(lib,"lib.lib")  //
把这函数的实现库lib.lib 导入代码中,编译器就会自动加载

int main(int argc, char* argv[]){
   printf("13 + 6 = %d /n",add(3,6));
   printf("12 - 5 = %d /n",sub(12,5));  
   printf("13 * 6 = %d /n",mul(3,6));
   printf("15 / 5 = %d /n",div(15,5));     
   printf("12 %% 5 = %d /n",mod(12,5));    
   return 0;

运行结果为是

13 + 6 =  18

12 - 5 =  7

13 * 6 = 78

15 / 5 =  3

12 % 5 =  2

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VC 实现DLL(Win32 Dynamic-link library) 库的过程

它是WIN32 下的DLL ,而不是MFCDLL

只要在头文件指出声明那些函数将会支持被导出
关键字是:__declspec(dllexport) ,常用于直接加在函数前面
如:extern "C" int __declspec(dllexport)add(int x, int y);

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1. 建立头文件

// 1.demodll.h
#ifndef LIB_H
#define LIB_H
extern "C" int __declspec(dllexport)add(int x,int y);
extern "C" int __declspec(dllexport)sub(int x,int y);
extern "C" int __declspec(dllexport)mul(int x,int y);
extern "C" int __declspec(dllexport)div(int x,int y);
extern "C" int __declspec(dllexport)mod(int x,int y);
#endif

 

2. 建立实现文件
//demodll.cpp
#include "demodll.h"
int add(int x,int y)
{ return x + y;}
int sub(int x,int y)
{ return x - y;}
int mul(int x,int y)
{ return x * y;}
int div(int x,int y)
{ return x / y;}
int mod(int x,int y)
{ return x % y;}

3.VC 新建立一个工作区,再新建立一个工程文件demodll,

工程类型选择win32 dynamic-link library ,下一步为空工程,

在工程中把上面的demodll.h,demodll.cpp 添加到工程中,编译后

系统就会生在一个demodll.DLL 的静态链接库文件,到止为止已经建立OK

 

4. 调用DLL 中的函数功能的例子

建立一个全新的win32 application 应用程序,

userdll.cpp 代码如下
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
typedef int(*lpAddFun)(int, int); //
宏定义函数指标类型
int main(int argc, char *argv[])
{
HINSTANCE hDll; //DLL
控制码 
lpAddFun addFun; //
函数指针
hDll = LoadLibrary("demodll.dll");
if (hDll != NULL)
{
 addFun = (lpAddFun)GetProcAddress(hDll, "add");
 if (addFun != NULL)
 {
  int result = addFun(3,15);
  printf("addFun(3,15)=%d/n", result);
 }
FreeLibrary(hDll);
}
return 0;
}
运行结果是addFun(3,15)=18 ,结果OK  

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