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Nebula

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原创 自己总结的Unity3d RPG网络游戏 UI逻辑 框架(基于NGUI)

屌丝做了两年游戏,总结一下用U3D

2014-10-31 17:45:28 20786

原创 关于C#基类和子类函数调用问题

c#基类子类的函数调用关系,代码说明new关键字后面的类中的函数为对象调用的函数,当然必须要有virtual和override,继承就相当于包含了基类的函数,子类对象调用时基类的函数相当于就在子类当中一样。(必须要有virtual和override此代码才成立)

2014-06-18 21:29:43 5730

原创 25与一个三位数相乘个位是0,与这个三位数相加有且只有1次进位,像这样的三位数总共有多少个?C#实现

调用calculate()计算结果,if else搞搞,没啥技术含量public List split(int num)//将整数按位拆分存入list { string temp = num.ToString(); List splitResult = new List(); for (int i = 0; i < temp.Leng

2013-08-20 18:48:16 1245

空空如也

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