OpenGL程序开发
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RONGGANG175
使用C、C++ 10年以上。Windows核心层、驱动层、应用层代码的研究及开发。高级图像处理技术研究及开发。嵌入式,纯硬系统研究及开发。
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OpenGL内存泄漏之初始化函数glutInit()
最近做些OpegGL上的开发,使用freeglut-2.6.0库,发现在MFC的对话框环境下,只要使用了函数glutInit(&__argc, __argv),就有内存泄漏,跟踪代码,发现内存分配在glutInit函数内的如下位置:void FGAPIENTRY glutInit( int* pargc, char** argv ){。。。。。。if( fgState.Initialised ) fgError( "illegal glutInit() reinitializati原创 2010-12-10 22:32:00 · 4840 阅读 · 1 评论 -
OpenGL内存泄漏之主循环函数glutMainLoop()
<br /> <br /> 在Win32控制台程序中,标准的OpenGL流程是这样的: <br />int main(int argc, char *argv[])<br />{<br /> glutInitWindowSize(500, 250);<br /> glutInitWindowPosition ( 140, 140 );<br /> glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE );<br /> glutInit(&argc, argv原创 2010-12-10 23:00:00 · 12331 阅读 · 4 评论