OpenGL内存泄漏之初始化函数glutInit()

在MFC的对话框应用中,使用freeglut-2.6.0库进行OpenGL开发时,调用glutInit(&__argc, __argv)会导致内存泄漏。内存分配在glutInit的strdup函数中,应当在fgDeinitialize中释放。通过调用glutExit()确保fgDeinitialize执行,可以避免内存泄漏。" 110845011,10297308,Enscape 2.7 中文汉化补丁:提升渲染效率,"['渲染软件', '建筑设计', '3D建模', '汉化', 'Enscape教程']
摘要由CSDN通过智能技术生成

      最近做些OpegGL上的开发,使用freeglut-2.6.0库,发现在MFC的对话框环境下,只要使用了函数glutInit(&__argc, __argv),就有内存泄漏,跟踪代码,发现内存分配在glutInit函数内的如下位置:

void FGAPIENTRY glutInit( int* pargc, char** argv )
{

。。。。。。

if( fgState.Initialised )
        fgError( "illegal glutInit() reinitialization attempt" );

    if (pargc && *pargc && argv && *argv && **argv)
    {
        fgState.ProgramName = strdup (*argv);

        if( !fgState.ProgramName )
            fgError ("Could not allocate space for the program's name.

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