cocos2dx板块
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rookie_cainiao
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creator 发布游戏前的压图小工具
自动压图,压图自动化小工具原创 2021-12-17 11:17:54 · 2103 阅读 · 0 评论 -
关于cocos2dx嵌入到iOS应用中遇到触摸机制异常的问题
第一点:在项目进行中,出现的触摸被中断的问题,即:我在iOS 项目中的首页使用的cocos2dx写的,为了使首页能够有游戏中的动画效果。在交互过程中,首页精灵的触摸触发相应的方法中,我使用的是cocos2dx框架中的触摸机制。那么问题来了,我遇到的问题是:从console中来看,触摸机制的onTouchCancelled这个方法总是会被触发到,导致首页以及一些cocos2dx的tabelview无...原创 2017-07-28 10:58:01 · 490 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx的触摸方法响应跳转场景的操作导致触摸失效的问题
最近的项目是iOS嵌入cocos2dx框架使iOS的应用不在死板。在研发过程中发现这么一个问题,在场景跳转的过程中,进入下一个场景后,前一个场景是被释放掉的,如果再回去,场景会被重新加载,在这一过程中,产生了一个关于触摸方法的问题,即在场景跳转了十五次之后,触摸方法失效了,产生的log是:之所以产生这个问题,是因为我将场景跳转的方法写在了onTouchBegan()这个方法中了,而cocos2dx...原创 2017-07-28 11:14:45 · 928 阅读 · 0 评论 -
关于cocosjs中html5加载到应用中背景透明的设置
项目效果是在直播平台中加入小游戏互动,而为了不影响直播效果,也为了能更简单的加入游戏,我们采用html5游戏。而且需要游戏背景是透明的。这里的实现方法很简单,在生成压缩包后,修改index.html中的background属性值,默认是#000,修改为#0000.效果得以实现。原创 2017-09-14 17:43:24 · 397 阅读 · 0 评论 -
关于cocosjs热更新遇到无法显示更新后的代码或资源的一些问题
关于基础配置https://blog.csdn.net/song_hui_xiang/article/details/45220179我参照了这篇文章,我这里遇到的问题是,照抄情况下(取消了md5),在第二次更新代码和资源时,出现更新成功,但是显示还是上个版本的情况,这里我注意到在配置文件project.manifest中,asset里的"update"如果和上个版本相同——即上个版本是“upda...原创 2018-07-18 15:36:20 · 1105 阅读 · 0 评论 -
关于iOS应用嵌入cocos2dx游戏的一些事。
刚入职就接到的活,之前从来没搞过,网上的文献似乎就找到了两篇,参考了一下,总算是跑起来了。多谢废话不多说。感谢博主 Coding_life(http://blog.csdn.net/bobo823679351/article/details/42968753)的博文!!1、创建一个iOS 项目;2、创建一个cocos2dx项目;3、进入已经创建好的cocos2dx项目里面,找到coco...转载 2018-02-01 15:21:12 · 5328 阅读 · 1 评论