PHP设计模式之一:观察者模式


定义:观察者设计模式定义了对象间的一种一对多的组合关系,以便一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。

注意:实现观察者模式的时候要注意,观察者和被观察对象之间的互动关系不能体现成类之间的直接调用,否则就将使观察者和被观察对象之间紧密的耦合起来,从根本上违反面向对象的设计的原则。


文件目录
Client.class.php
Event.class.php
EventAbstract.class.php
Observer.class.php
ObserverOne.class.php
ObserverTwo.class.php

Observer.class.php

<?php
namespace Observer;

//观察者接口
interface Observer
{
    //指定观察者类必须实现notice_receive方法
    function notice_receive($info = null);
}

EventAbstract.class.php
 

<?php
namespace Observer;

//事件产生者(被观察者)
abstract class EventAbstract
{

    //保存众多观察者实例
    private $observers = array();

    //事件触发(强制要求子类定义该方法)
    public abstract function trigger();

    //添加观察者
    function addObserver(Observer $observer)
    {
        $this->observers[] = $observer;
    }

    //通知观察者
    //该方法中也可以形成事务,一个观察者实例通知返回不行,则全部返回
    function notify()
    {
        foreach ($this->observers as $val) {
	    //观察者实例本身的方法notice_receive()接收消息并通知观察者,观察者本身对应事件处理方法
	    //并根据情况是否传值通知
            $val->notice_receive();
        }
    }
}

Event.class.php

<?php
namespace Observer;
require_once 'EventAbstract.class.php';
//具体事件
class Event extends EventAbstract
{
    //事件触发(被父类强制要求定义该方法))
    function trigger()
    {
        echo "事件发生,开始干事情了<br/>";
        echo "干完该通知观察者实例数组(保存在抽象事件的private属性里)中的观察者了,幸好我是继承了抽象事件,虽然看不见,但是在存储空间中有,而我新增的方法不行,但使用来自基类的通知观察者方法notify就行<br/>";
        //通知观察者
        $this->notify();//从父类继承的通知观察者的方法
    }
}

ObserverOne.class.php

<?php
namespace Observer;
require_once 'Observer.class.php';
//观察者1
class ObserverOne implements Observer
{
    //接口的方法名是update,继承接口的类中必须有update
    function notice_receive($info = null)
    {
        echo "观察者1接收到通知,反应出不高兴<br/>";
    }
}


ObserverTwo.class.php

<?php
namespace Observer;
require_once 'Observer.class.php';
//观察者1
class ObserverTwo implements Observer
{
    //接口的方法名是update,继承接口的类中必须有update
    function notice_receive($info = null)
    {
        echo "观察者2接收到通知,反应高兴<br/>";
    }
}

Client.class.php

//客户端
class Client
{
    static function Test()
    {
        $observerone = new ObserverOne();
        $observertwo = new ObserverTwo();
        //实例事件
        $event = new Event();
        //把观察者加入到事件观察者数组中,这样事件发生事件就知道通知谁,谁是观察者
        $event->addObserver($observerone);
        $event->addObserver($observertwo);
        //这是具体事件继承抽象事件的方法,用于实现具体事件内部逻辑,
        //也是实现其继承抽象事件的notify方法通知每个在观察者实例数组的观察者,使观察者实现继承于接口的update方法,每个观察者可以反映不一
        $event->trigger();
    }
}
Client::Test();



测试结果:

事件发生,开始干事情了
干完该通知观察者实例数组(保存在抽象事件的private属性里)中的观察者了,幸好我是继承了抽象事件,虽然看不见,但是在存储空间中有,而我新增的方法不行,但使用来自基类的通知观察者方法notify就行
观察者1接收到通知,反应出不高兴
观察者2接收到通知,反应高兴

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