编写一个javabean

首先,一个javabean必须实现可序列化的接口,支持这个接口的对象可以存储和重建它们的状态。如下所示:

PublicclassSimplebeanextendsCanvasimplementsSerializable

然后,我们可以为这个javabean定义属性和事件,这样这个javabean就可以具有一定的功能了。如下所示:

privateColorbeanColor=Color.blue;

然后再定义如下两个accessor方法,这两个方法需要定义成public类型:

publicColorgetColor(){

returnbeanColor;

}

publicvoidsetColor(ColornewColor){

beanColor=newColor;

repaint();

}

同时,为了使beanColor属性能够与javabean的表现联系起来,需要重载Canvas的paint()方法:

publicvoidpaint(Graphicsg){

g.setColor(beanColor);

g.fillRect(0,0,width,height);

}
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